Squee

Τουρκία
Στο FACEIT από 2020 261 matches καταγράφηκαν 54 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 236
2.219
Peak 30 ημερών: 2.488
Rank EU
#127.981
Τουρκία #3.350 στην Τουρκία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Squee;

Rating 0,96 (από 240 matches) K/R 0,71 ADR 78,3 από 261 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 240 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (191 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 18 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 54 %+5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 29 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 1 σε 261 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,9 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 10 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 34x 4K, 1 ace σε 191 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,41 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 42 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,13 · Ø 0,28 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 55 %, Winrate στο 51 %, ELO στο 2.243
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −7,1

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,77). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 261 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −127 ELO
66 Matches · 45 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −81 ELO
53 Matches · 40 % Winrate
Τις Παρασκευές −27 ELO, Winrate 37 %

Ο Squee χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −127 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,61 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 261 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 294
69 % καλύτερος από 95 %
0,72 καλύτερος από 41 %
80,2 καλύτερος από 46 %
1,02 καλύτερος από 46 %
57 % από 387 duels καλύτερος από 80 %
58 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Ancient66
45 % καλύτερος από 28 %
0,71 καλύτερος από 33 %
79,6 καλύτερος από 39 %
0,92 καλύτερος από 14 %
49 % από 300 duels καλύτερος από 38 %
32 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis50
46 % καλύτερος από 28 %
0,70 καλύτερος από 31 %
77,4 καλύτερος από 30 %
0,94 καλύτερος από 19 %
46 % από 200 duels καλύτερος από 20 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Nuke30
30 % καλύτερος από 1 %
0,69 καλύτερος από 18 %
73,8 καλύτερος από 11 %
0,94 καλύτερος από 16 %
44 % από 137 duels καλύτερος από 12 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno10
30 % -
0,67 -
76,3 -
0,90-
44 % από 39 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Cache7
14 % -
0,69 -
67,9 -
0,93-
46 % από 26 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Mirage3
0 % -
0,52 -
61,1 -
0,56-
0 % από 7 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Squee

Σε 261 matches ο Squee έχει K/R 0,71 και ADR 78,3· το rating από τα 240 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,4. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 69 % winrate σε 94 matches. Σε 74 από 240 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 111 κάτω από 0,90. Σε 191 matches με αναλυτικά στατιστικά: 34x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Squee στο Ancient (−127 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+128 ELO, Winrate 69 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, −39 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −7,1. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 55 %, Winrate στο 51 %, ELO στο 2.243. Τελευταίες 30 μέρες: 54 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO +59.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.