SpecialFrayz

Ρωσία
72 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SpecialFrayz;

Rating 0,99 (από 22 matches) K/R 0,69 ADR 80,1 από 72 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 59 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 22 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (22 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 911 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 50 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−14 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 28 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 5 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 48 %+3 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 68 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 36 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 καλύτερος από 21 %
Pistol kills ανά match 1,8

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,3 %−1,7 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 14 %
Γύροι με 3K 5,0 %+1,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 33 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 22 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 12 %
Utility damage ανά γύρο 4,10,0 · Ø 4,1 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,09 · Ø 0,26 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 12 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, ADR +5,4, Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,67). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 72 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −5 ELO
26 Matches · 50 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +46 ELO
30 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 +19 ELO, Winrate 41 %

Ο SpecialFrayz χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −5 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,18 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 3 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 72 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 226
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,67 καλύτερος από 30 %
78,2 καλύτερος από 46 %
0,83-
39 % από 38 duels καλύτερος από 6 %
-
Mirage19
58 % καλύτερος από 77 %
0,71 ακριβώς στον μέσο όρο
82,8 καλύτερος από 73 %
1,18-
50 % από 14 duels καλύτερος από 54 %
0 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Anubis8
75 % -
0,74 -
79,3 -
1,22-
59 % από 17 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Ancient7
29 % -
0,64 -
77,6 -
0,84-
41 % από 22 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke5
60 % -
0,75 -
86,3 -
1,05-
69 % από 16 duels -
-
Inferno4
25 % -
0,64 -
73,8 -
0,88-
43 % από 7 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SpecialFrayz

Σε 72 matches ο SpecialFrayz έχει K/R 0,69 και ADR 80,1· το rating από τα 22 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,0 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 19 matches. Σε 7 από 22 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 9 κάτω από 0,90. Σε 22 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SpecialFrayz στο Dust 2 (−5 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (−26 ELO, Winrate 62 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −26 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, ADR +5,4, Headshots +4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO +41.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.