SpZzZ

Ιράκ
Στο FACEIT από 2024 318 matches καταγράφηκαν 95 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 40
2.339
Peak 30 ημερών: 2.367
Rank NA ▼ 94 θέσεις
#2.734
Ιράκ #3 στην Ιράκ
30 ημέρες · πριν #2.640 · καλύτερο #2.640
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SpZzZ;

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 77,3 από 318 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 318 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (248 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 16 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 70 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 72 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

37 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 37 %−13 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,7
Zeus kills1 σε 318 matches
Knife kills 4 σε 318 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 35x 4K, 4 aces σε 248 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 72 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 60 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., Winrate +8 π.μ., ELO +221
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 1,00, ADR στο 76,9
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,73). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 318 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −137 ELO
130 Matches · 48 % Winrate
Στο Nuke −39 ELO
36 Matches · 47 % Winrate
Τις Τρίτες −103 ELO, Winrate 36 %

Ο SpZzZ χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −137 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,07 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 318 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2130
48 % καλύτερος από 37 %
0,71 καλύτερος από 34 %
77,9 καλύτερος από 34 %
1,02 καλύτερος από 42 %
51 % από 583 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 88 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient59
47 % καλύτερος από 32 %
0,71 καλύτερος από 32 %
76,9 καλύτερος από 26 %
1,01 καλύτερος από 42 %
47 % από 225 duels καλύτερος από 25 %
39 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 52 %
Anubis44
55 % καλύτερος από 57 %
0,69 καλύτερος από 24 %
77,5 καλύτερος από 28 %
1,00 καλύτερος από 37 %
53 % από 179 duels καλύτερος από 57 %
43 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Inferno40
58 % καλύτερος από 60 %
0,70 καλύτερος από 28 %
77,3 καλύτερος από 24 %
1,03 καλύτερος από 39 %
46 % από 160 duels καλύτερος από 15 %
63 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Nuke36
47 % καλύτερος από 26 %
0,71 καλύτερος από 26 %
77,5 καλύτερος από 24 %
0,99 καλύτερος από 27 %
47 % από 140 duels καλύτερος από 23 %
44 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Cache5
40 % -
0,76 -
75,3 -
1,00-
47 % από 17 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Mirage3
33 % -
0,58 -
61,0 -
0,79-
30 % από 20 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SpZzZ

Σε 318 matches ο SpZzZ έχει K/R 0,70, ADR 77,3 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 86 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 40 matches. Σε 114 από 318 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 123 κάτω από 0,90. Σε 248 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SpZzZ στο Dust 2 (−137 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+45 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +21 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +8 π.μ., ELO +221. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 1,00, ADR στο 76,9. Τελευταίες 30 μέρες: 95 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −28.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.