Sop2000

Βέλγιο
140 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Sop2000;

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,8 από 140 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 140 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (129 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.232 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 60 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

61 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 61 %+14 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 36 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 33 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 10,9 %−2,2 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 7 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 61 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 36 %
4K και Aces 21x 4K, 1 ace σε 129 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,18 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 71 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,09 · Ø 0,27 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο Sop2000 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 129 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 11 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,81.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 140 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −56 ELO
41 Matches · 46 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −25 ELO
23 Matches · 35 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −70 ELO, Winrate 40 %
Τις Κυριακές −48 ELO, Winrate 36 %

Ο Sop2000 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −56 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 140 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 241
46 % καλύτερος από 30 %
0,68 καλύτερος από 26 %
75,6 καλύτερος από 28 %
0,94 καλύτερος από 24 %
51 % από 152 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Mirage38
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 59 %
81,9 καλύτερος από 63 %
1,05 καλύτερος από 68 %
53 % από 144 duels καλύτερος από 66 %
39 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 51 %
Anubis18
44 % καλύτερος από 24 %
0,64 καλύτερος από 10 %
70,4 καλύτερος από 7 %
0,95 καλύτερος από 29 %
53 % από 70 duels καλύτερος από 64 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 8 %
Ancient17
47 % καλύτερος από 35 %
0,65 καλύτερος από 15 %
71,9 καλύτερος από 14 %
0,95 καλύτερος από 30 %
48 % από 48 duels καλύτερος από 38 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Nuke13
46 % -
0,68 -
76,8 -
0,92-
59 % από 66 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno10
60 % -
0,69 -
73,3 -
1,01-
34 % από 35 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,38 -
52,5 -
0,51-
29 % από 14 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Sop2000

Σε 140 matches ο Sop2000 έχει K/R 0,68, ADR 75,8 και rating 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 61 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 45 από 140 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 129 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Sop2000 στο Dust 2 (−56 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (−31 ELO, Winrate 60 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, −31 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 31 %, ισοζύγιο ELO −49.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.