Solevoy_User

Ρωσία
Στο FACEIT από 2018 105 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Solevoy_User;

Rating 1,08 (από 82 matches) K/R 0,77 ADR 82,8 από 105 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 82 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 16 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (35 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 43 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

21 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 21 %−18 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 78 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 87 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−7 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 29 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 105 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,9 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 25 %
Γύροι με 3K 6,1 %+1,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 29 %
4K και Aces 9x 4K, 0 aces σε 35 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 61 %
Utility damage ανά γύρο 5,9+1,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,11 · Ø 0,30 καλύτερος από 19 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +11,3, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −7 π.μ., ELO −203

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,80
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,81 (στην αρχή 0,74). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 105 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −13 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +3 ELO
24 Matches · 46 % Winrate

Ο Solevoy_User χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −13 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 105 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient27
44 % καλύτερος από 22 %
0,79 καλύτερος από 67 %
85,3 καλύτερος από 66 %
1,11 καλύτερος από 72 %
58 % από 99 duels καλύτερος από 82 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Anubis20
50 % καλύτερος από 38 %
0,76 καλύτερος από 53 %
84,6 καλύτερος από 64 %
1,11 καλύτερος από 69 %
55 % από 56 duels καλύτερος από 66 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Mirage18
50 % καλύτερος από 38 %
0,72 καλύτερος από 35 %
78,9 καλύτερος από 36 %
0,97 καλύτερος από 23 %
49 % από 67 duels καλύτερος από 32 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Dust 214
64 % -
0,75 -
84,6 -
1,10-
41 % από 39 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Nuke10
80 % -
0,86 -
87,5 -
1,18-
50 % από 26 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno8
38 % -
0,66 -
71,9 -
0,82-
43 % από 21 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache5
60 % -
0,81 -
83,5 -
1,34-
74 % από 19 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,80 -
75,0 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Solevoy_User

Σε 105 matches ο Solevoy_User έχει K/R 0,77 και ADR 82,8· το rating από τα 82 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 6,1 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 21 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 80 % winrate σε 10 matches. Σε 40 από 82 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 29 κάτω από 0,90. Σε 35 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Solevoy_User στο Ancient (−13 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+30 ELO, Winrate 50 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 61 % winrate, −49 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +11,3, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −7 π.μ., ELO −203. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.