Snuuzz

Ρωσία
Στο FACEIT από 2024 283 matches καταγράφηκαν 95 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Snuuzz;

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 82,2 από 283 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 59 %
Κατανομή rating από 283 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (226 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−7 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 25 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 54 %+2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 68 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 22 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 6 σε 283 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,5 %−1,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 20 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 37x 4K, 4 aces σε 226 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,44 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,31).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 4,9+0,9 · Ø 4,0 καλύτερος από 77 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,13 · Ø 0,31 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 73 %+2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 22 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +167
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 54 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,2, Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,76). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 283 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −96 ELO
126 Matches · 42 % Winrate
Στο Dust 2 −53 ELO
71 Matches · 55 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −115 ELO, Winrate 42 %
Τις Κυριακές −32 ELO, Winrate 39 %

Ο Snuuzz χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −96 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,57 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 283 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage91
52 % καλύτερος από 43 %
0,71 καλύτερος από 29 %
81,2 καλύτερος από 46 %
0,99 καλύτερος από 28 %
47 % από 396 duels καλύτερος από 21 %
32 % από 56 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 271
55 % καλύτερος από 56 %
0,78 καλύτερος από 63 %
87,5 καλύτερος από 77 %
1,09 καλύτερος από 59 %
56 % από 362 duels καλύτερος από 71 %
36 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke44
48 % καλύτερος από 24 %
0,68 καλύτερος από 13 %
78,3 καλύτερος από 29 %
0,96 καλύτερος από 15 %
46 % από 173 duels καλύτερος από 15 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Inferno27
41 % καλύτερος από 7 %
0,72 καλύτερος από 24 %
83,7 καλύτερος από 47 %
1,00 καλύτερος από 16 %
44 % από 159 duels καλύτερος από 7 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient23
52 % καλύτερος από 43 %
0,69 καλύτερος από 19 %
81,0 καλύτερος από 44 %
0,92 καλύτερος από 11 %
40 % από 129 duels καλύτερος από 3 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Anubis14
29 % -
0,63 -
75,0 -
0,83-
41 % από 59 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Cache13
69 % -
0,64 -
80,8 -
0,92-
43 % από 58 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Snuuzz

Σε 283 matches ο Snuuzz έχει K/R 0,72, ADR 82,2 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 4,9. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 69 % winrate σε 13 matches. Σε 96 από 283 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 116 κάτω από 0,90. Σε 226 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Snuuzz από το 5ο match της ημέρας και μετά (−96 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+44 ELO, Winrate 48 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +4 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +167. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,2, Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 54 %. Τελευταίες 30 μέρες: 95 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +146.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.