Sn4cK22

Ρουμανία
55 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Sn4cK22;

Rating 1,06 (από 5 matches) K/R 0,78 ADR 88,3 από 55 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,21 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Rating από 5 των 55 matches
Τύπος παίκτη
Ρίχνει τρελό damage
Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 8.
Damage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (5 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 8 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 53 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 0 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 25 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 2,0 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 47 %0 π.μ. · Ø 47 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 6 % καμία σύγκριση
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 καλύτερος από 67 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 55 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 16,2 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 3,6 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 59 %
4K και Aces 1x 4K, 0 aces σε 5 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 53 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 4,3 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,39 καμία σύγκριση
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 20 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
Αν ο Sn4cK22 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 5 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 50 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Μοτίβα

Από τα τελευταία 55 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −34 ELO
26 Matches · 50 % Winrate

Ο Sn4cK22 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −34 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,44 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 3 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 55 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage26
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,77 καλύτερος από 71 %
89,3 καλύτερος από 90 %
1,09-
56 % από 9 duels καλύτερος από 80 %
0 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Dust 211
45 % -
0,69 -
85,3 -
0,96-
50 % από 8 duels -
-
Cache7
57 % -
1,03 -
103,5 -
-
-
-
Nuke4
75 % -
0,69 -
77,9 -
-
-
-
Inferno3
0 % -
0,67 -
79,2 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Sn4cK22

Σε 55 matches ο Sn4cK22 έχει K/R 0,78 και ADR 88,3· το rating από τα 5 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 88,3. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 20 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 50 % winrate σε 26 matches. Σε 5 matches με αναλυτικά στατιστικά: 1x 4K και 0 aces. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Sn4cK22 στο Mirage (−34 ELO, Winrate 50 %). Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.