Smel

Ρωσία
402 matches καταγράφηκαν 111 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Smel;

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 79,9 από 402 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 402 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 13 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (338 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 51 %+4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 56 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 12 σε 402 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,6 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,1 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,3 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 56x 4K, 7 aces σε 338 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,69 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−10 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 4,20,0 · Ø 4,2 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,69+0,42 · Ø 0,27 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,98, ADR στο 79,5, Winrate στο 48 %, ELO στο 1.717
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,74). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 402 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −145 ELO
96 Matches · 54 % Winrate
Στο Anubis −126 ELO
72 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −88 ELO, Winrate 43 %
Τις Κυριακές +3 ELO, Winrate 33 %

Ο Smel χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −145 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 402 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage128
49 % καλύτερος από 43 %
0,71 καλύτερος από 42 %
80,4 καλύτερος από 56 %
0,99 καλύτερος από 45 %
51 % από 590 duels ακριβώς στον μέσο όρο
31 % από 84 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 296
54 % καλύτερος από 63 %
0,72 καλύτερος από 48 %
81,3 καλύτερος από 59 %
1,02 καλύτερος από 53 %
48 % από 433 duels καλύτερος από 36 %
42 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient76
41 % καλύτερος από 26 %
0,71 καλύτερος από 37 %
78,2 καλύτερος από 34 %
0,96 καλύτερος από 34 %
49 % από 304 duels καλύτερος από 41 %
36 % από 64 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Anubis72
46 % καλύτερος από 35 %
0,69 καλύτερος από 31 %
77,8 καλύτερος από 38 %
0,94 καλύτερος από 24 %
47 % από 339 duels καλύτερος από 28 %
32 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Inferno28
54 % καλύτερος από 61 %
0,74 καλύτερος από 63 %
84,1 καλύτερος από 75 %
1,02 καλύτερος από 57 %
49 % από 133 duels καλύτερος από 43 %
48 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 71 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Smel

Σε 402 matches ο Smel έχει K/R 0,71, ADR 79,9 και rating 0,98. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 54 % winrate σε 28 matches. Σε 128 από 402 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 174 κάτω από 0,90. Σε 338 matches με αναλυτικά στατιστικά: 56x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Smel στο Dust 2 (−145 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+14 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 55 % winrate, +14 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,98, ADR στο 79,5, Winrate στο 48 %, ELO στο 1.717. Τελευταίες 30 μέρες: 111 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO −264.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.