Sm1lleexD
Ιστορικό ονομάτων του Sm1lleexD
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο Sm1lleexD;
Σε σύγκριση με 1.154 παίκτες αυτής της ομάδας, ανά παίκτη τα τελευταία 20 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 10 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (12 %).
Clutch
Μέσος όρος30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,35 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,11).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 18,5 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (14,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος6,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9).
Μοτίβα
Από τα τελευταία 236 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Sm1lleexD χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −8 ELO, 52 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,70 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 236 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Sm1lleexD
Κατά μέσο όρο 21,7 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 42 matches. Σε 137 από 188 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (73 %), σε 22 κάτω από 0,90. Σε 3 matches με αναλυτικά στατιστικά: 0x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Sm1lleexD από το 5ο match της ημέρας και μετά (−8 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+193 ELO, Winrate 66 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +83 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 3 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +19.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.500+ ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.