Slmnz

Καζακστάν
348 matches καταγράφηκαν 125 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Slmnz;

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 84,6 από 348 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 63 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 348 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (272 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.549 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 21 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−2 π.μ. · Ø 20 % καλύτερος από 31 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

55 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 55 %+7 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 85 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 28 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 8 σε 348 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+1,1 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 5,1 %+1,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 57x 4K, 10 aces σε 272 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

1,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−2 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 42 %
Utility damage ανά γύρο 1,4−2,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 1 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,07−0,21 · Ø 0,28 καλύτερος από 3 %
Γύροι με death 78 %+6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 4 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +4 π.μ., Winrate +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 85,1, ELO στο 1.870
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,74). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 348 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας −173 ELO
30 Matches · 37 % Winrate
Στο Ancient −121 ELO
50 Matches · 42 % Winrate
Τις Τετάρτες −190 ELO, Winrate 40 %

Ο Slmnz χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: −173 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,38 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 348 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage118
49 % καλύτερος από 43 %
0,80 καλύτερος από 80 %
85,3 καλύτερος από 75 %
1,07 καλύτερος από 69 %
50 % από 593 duels καλύτερος από 46 %
37 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Dust 2100
46 % καλύτερος από 34 %
0,78 καλύτερος από 73 %
85,4 καλύτερος από 76 %
1,05 καλύτερος από 63 %
48 % από 555 duels καλύτερος από 35 %
31 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis55
49 % καλύτερος από 45 %
0,77 καλύτερος από 70 %
83,1 καλύτερος από 66 %
1,01 καλύτερος από 45 %
46 % από 269 duels καλύτερος από 22 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient50
42 % καλύτερος από 21 %
0,76 καλύτερος από 65 %
83,7 καλύτερος από 67 %
1,02 καλύτερος από 54 %
42 % από 276 duels καλύτερος από 9 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Nuke14
50 % -
0,70 -
79,2 -
0,93-
41 % από 69 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Cache6
33 % -
0,71 -
85,8 -
1,05-
42 % από 45 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Inferno5
20 % -
0,81 -
89,0 -
1,00-
58 % από 38 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Slmnz

Σε 348 matches ο Slmnz έχει K/R 0,78, ADR 84,6 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με 3K με 5,1 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,4. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 50 % winrate σε 14 matches. Σε 148 από 348 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 129 κάτω από 0,90. Σε 272 matches με αναλυτικά στατιστικά: 57x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Slmnz στο 4ο match της ημέρας (−173 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+119 ELO, Winrate 46 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 52 % winrate, +19 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +4 π.μ., Winrate +8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 85,1, ELO στο 1.870. Τελευταίες 30 μέρες: 125 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +16.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.