Simprr

Ινδία
180 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 57
1.757
Peak 30 ημερών: 1.757
Rank SEA ▼ 3.120 θέσεις
#11.595
30 ημέρες · πριν #8.475 · καλύτερο #8.378
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Simprr;

Rating 0,95 (από 160 matches) K/R 0,71 ADR 81,9 από 180 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 24 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 160 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (100 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 24 %−14 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 50 %+3 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 καλύτερος από 19 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 2 σε 180 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,4 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−0,7 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 30 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 35 %
4K και Aces 16x 4K, 1 ace σε 100 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

46 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+10 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,0 · Ø 4,2 καλύτερος από 77 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,270,00 · Ø 0,27 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, Rating στο 0,94, ADR στο 82,8
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −8 π.μ., ELO −452

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,71). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 180 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −25 ELO
32 Matches · 25 % Winrate
Στο Ancient −25 ELO
21 Matches · 52 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 ±0 ELO, Winrate 30 %
Τις Τρίτες −50 ELO, Winrate 42 %

Ο Simprr χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −25 ELO, 25 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Inferno
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 180 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage68
44 % καλύτερος από 27 %
0,73 καλύτερος από 53 %
84,7 καλύτερος από 75 %
0,94 καλύτερος από 25 %
50 % από 307 duels καλύτερος από 47 %
31 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Dust 232
25 % καλύτερος από 1 %
0,63 καλύτερος από 10 %
74,9 καλύτερος από 25 %
0,83 καλύτερος από 4 %
44 % από 113 duels καλύτερος από 19 %
13 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Inferno24
50 % καλύτερος από 45 %
0,75 καλύτερος από 67 %
84,8 καλύτερος από 77 %
1,08 καλύτερος από 73 %
49 % από 103 duels καλύτερος από 43 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Ancient21
52 % καλύτερος από 59 %
0,66 καλύτερος από 16 %
81,1 καλύτερος από 52 %
0,88 καλύτερος από 9 %
46 % από 107 duels καλύτερος από 24 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Anubis13
62 % -
0,72 -
78,6 -
1,01-
53 % από 59 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke10
60 % -
0,71 -
77,5 -
1,19-
42 % από 33 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Cache6
67 % -
0,61 -
71,9 -
0,77-
42 % από 19 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo5
80 % -
0,91 -
105,1 -
1,14-
67 % από 45 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Simprr

Σε 180 matches ο Simprr έχει K/R 0,71 και ADR 81,9· το rating από τα 160 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 62 % winrate σε 13 matches. Σε 49 από 160 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 69 κάτω από 0,90. Σε 100 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,00. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Simprr στο Dust 2 (−25 ELO, Winrate 25 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+40 ELO, Winrate 44 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, −53 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −8 π.μ., ELO −452. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, Rating στο 0,94, ADR στο 82,8. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.