Sidddy

Ινδία
Στο FACEIT από 2018 152 matches καταγράφηκαν 54 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 193
1.543
Peak 30 ημερών: 1.786
Rank SEA ▼ 9.480 θέσεις
#18.741
30 ημέρες · πριν #9.261 · καλύτερο #9.261
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Sidddy;

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 76,2 από 152 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 22 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 152 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (131 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.329 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 38 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 37 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

37 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 37 %−10 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 7 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 3 σε 152 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 11,0 %−2,1 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 11 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 20x 4K, 3 aces σε 131 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 49 %
Utility damage ανά γύρο 6,4+2,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 90 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30+0,03 · Ø 0,27 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 55 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
ELO +119
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −9,1, Headshots −2 π.μ., Winrate −17 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,76). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 152 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας +23 ELO
36 Matches · 42 % Winrate
Τις Δευτέρες −32 ELO, Winrate 28 %

Ο Sidddy χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: +23 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,84 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 152 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 256
46 % καλύτερος από 36 %
0,68 καλύτερος από 28 %
75,8 καλύτερος από 29 %
0,94 καλύτερος από 25 %
52 % από 148 duels καλύτερος από 61 %
22 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Ancient31
55 % καλύτερος από 66 %
0,69 καλύτερος από 32 %
79,6 καλύτερος από 47 %
0,97 καλύτερος από 40 %
52 % από 120 duels καλύτερος από 60 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Inferno25
44 % καλύτερος από 25 %
0,64 καλύτερος από 16 %
75,5 καλύτερος από 33 %
0,92 καλύτερος από 22 %
50 % από 74 duels καλύτερος από 45 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Anubis18
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,61 καλύτερος από 6 %
70,3 καλύτερος από 8 %
0,86 καλύτερος από 7 %
46 % από 70 duels καλύτερος από 26 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Nuke15
47 % καλύτερος από 26 %
0,71 καλύτερος από 32 %
76,5 καλύτερος από 25 %
0,99 καλύτερος από 34 %
42 % από 52 duels καλύτερος από 9 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Mirage3
33 % -
0,83 -
86,2 -
1,23-
58 % από 12 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Sidddy

Σε 152 matches ο Sidddy έχει K/R 0,67, ADR 76,2 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,4. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 55 % winrate σε 31 matches. Σε 46 από 152 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 131 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Sidddy στο 1ο match της ημέρας (+23 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+50 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +119. Χειροτέρεψε: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −9,1, Headshots −2 π.μ., Winrate −17 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 54 matches, winrate 41 %, ισοζύγιο ELO −24.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.