Shinigami-

Γεωργία
114 matches καταγράφηκαν 51 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Shinigami-;

Rating 1,11 K/R 0,83 ADR 85,2 από 114 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 87 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 114 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
AWPerMulti-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (97 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.575 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 93 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 95 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 25 %−14 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 80 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 74 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

35 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 35 %−13 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 2 %
Ποσοστό kills με AWP 42 %+31 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,09+0,08 · Ø 1,01 καλύτερος από 79 %
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 4 σε 114 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 92 %
Γύροι με 3K 5,0 %+1,0 π.μ. · Ø 4,0 % καλύτερος από 88 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 57 %
4K και Aces 29x 4K, 1 ace σε 97 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,06 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 62 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 8 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,06−0,21 · Ø 0,27 καλύτερος από 2 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 11 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο Shinigami- βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 101 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 13 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,87.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 114 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −41 ELO
22 Matches · 32 % Winrate
Τις Κυριακές +36 ELO, Winrate 43 %

Ο Shinigami- χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −41 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,92 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 114 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage31
48 % καλύτερος από 42 %
0,83 καλύτερος από 90 %
86,9 καλύτερος από 83 %
1,13 καλύτερος από 84 %
56 % από 149 duels καλύτερος από 80 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Dust 226
42 % καλύτερος από 20 %
0,82 καλύτερος από 90 %
84,2 καλύτερος από 73 %
1,11 καλύτερος από 81 %
51 % από 150 duels καλύτερος από 55 %
32 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Ancient19
74 % καλύτερος από 97 %
0,82 καλύτερος από 90 %
84,2 καλύτερος από 74 %
1,10 καλύτερος από 83 %
58 % από 85 duels καλύτερος από 88 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Nuke15
60 % καλύτερος από 68 %
0,85 καλύτερος από 88 %
90,3 καλύτερος από 85 %
1,10 καλύτερος από 65 %
63 % από 79 duels καλύτερος από 94 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis13
38 % -
0,83 -
83,4 -
1,10-
57 % από 94 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -
Inferno5
40 % -
0,72 -
73,2 -
1,00-
52 % από 23 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,90 -
84,6 -
1,22-
60 % από 20 duels -
0 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Shinigami-

Σε 114 matches ο Shinigami- έχει K/R 0,83, ADR 85,2 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 35 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 18,0 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 74 % winrate σε 19 matches. Σε 53 από 114 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 97 matches με αναλυτικά στατιστικά: 29x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Shinigami- από το 5ο match της ημέρας και μετά (−41 ELO, Winrate 32 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+31 ELO, Winrate 64 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +31 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 51 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +3.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.