ShineBhoi

Νότια Κορέα
169 matches καταγράφηκαν 24 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ShineBhoi;

Rating 0,89 (από 168 matches) K/R 0,65 ADR 75,6 από 169 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 18 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 168 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 8 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (124 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−4 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 38 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 24 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,86 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 37 %−7 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 30 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 4 σε 169 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,7 %−1,2 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,0 %−0,7 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 22 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 19x 4K, 2 aces σε 124 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

30 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 22 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,0 · Ø 3,8 καλύτερος από 24 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,20−0,05 · Ø 0,25 καλύτερος από 41 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 32 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
ELO +230
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 75,1, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,68). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 169 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −57 ELO
43 Matches · 49 % Winrate
Στο Nuke −27 ELO
21 Matches · 62 % Winrate
Τα Σάββατα −3 ELO, Winrate 44 %

Ο ShineBhoi χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −57 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,94 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 169 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 243
49 % καλύτερος από 47 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
80,3 καλύτερος από 64 %
0,95 καλύτερος από 41 %
51 % από 192 duels καλύτερος από 60 %
32 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Mirage40
40 % καλύτερος από 21 %
0,61 καλύτερος από 12 %
72,0 καλύτερος από 24 %
0,85 καλύτερος από 14 %
41 % από 187 duels καλύτερος από 12 %
28 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Ancient23
61 % καλύτερος από 81 %
0,64 καλύτερος από 20 %
76,5 καλύτερος από 41 %
0,87 καλύτερος από 19 %
42 % από 114 duels καλύτερος από 15 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Nuke21
62 % καλύτερος από 78 %
0,64 καλύτερος από 17 %
71,3 καλύτερος από 18 %
0,88 καλύτερος από 17 %
45 % από 85 duels καλύτερος από 26 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Anubis19
58 % καλύτερος από 74 %
0,67 καλύτερος από 33 %
77,1 καλύτερος από 41 %
0,89 καλύτερος από 22 %
48 % από 101 duels καλύτερος από 46 %
64 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Inferno12
50 % -
0,56 -
67,8 -
0,85-
45 % από 49 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Cache10
50 % -
0,71 -
81,3 -
0,95-
50 % από 44 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ShineBhoi

Σε 169 matches ο ShineBhoi έχει K/R 0,65 και ADR 75,6· το rating από τα 168 matches με rating είναι 0,89. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,86. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 14,5 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 62 % winrate σε 21 matches. Σε 33 από 168 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 84 κάτω από 0,90. Σε 124 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ShineBhoi στο Dust 2 (−57 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+52 ELO, Winrate 61 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, +28 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +230. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 75,1, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 24 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −66.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.