ShadEr

Ρουμανία
237 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο ShadEr;

Rating 1,04 (από 198 matches) K/R 0,75 ADR 80,6 από 237 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 67 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 198 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (166 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 74 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,03 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 47 %0 π.μ. · Ø 47 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 1 σε 237 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,9 %+0,8 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 4,3 %+0,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 68 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 70 %
4K και Aces 32x 4K, 4 aces σε 166 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 52 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 73 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,270,00 · Ø 0,27 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Rating +0,05
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 80,0, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., ELO −167

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,82
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,74). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 237 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −116 ELO
35 Matches · 54 % Winrate
Στο Dust 2 −75 ELO
57 Matches · 51 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −135 ELO, Winrate 44 %
Τις Παρασκευές −147 ELO, Winrate 41 %

Ο ShadEr χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −116 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,68 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 237 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage71
52 % καλύτερος από 55 %
0,76 καλύτερος από 67 %
81,7 καλύτερος από 62 %
1,02 καλύτερος από 55 %
51 % από 289 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Dust 257
51 % καλύτερος από 52 %
0,74 καλύτερος από 57 %
79,9 καλύτερος από 52 %
1,05 καλύτερος από 63 %
50 % από 208 duels καλύτερος από 47 %
17 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Ancient44
52 % καλύτερος από 59 %
0,78 καλύτερος από 73 %
83,1 καλύτερος από 63 %
1,05 καλύτερος από 66 %
43 % από 161 duels καλύτερος από 11 %
40 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Anubis35
54 % καλύτερος από 64 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
77,0 καλύτερος από 34 %
1,01 καλύτερος από 53 %
52 % από 124 duels καλύτερος από 59 %
71 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 98 %
Inferno28
39 % καλύτερος από 14 %
0,72 καλύτερος από 54 %
78,9 καλύτερος από 49 %
1,03 καλύτερος από 60 %
43 % από 80 duels καλύτερος από 14 %
20 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 12 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ShadEr

Σε 237 matches ο ShadEr έχει K/R 0,75 και ADR 80,6· το rating από τα 198 matches με rating είναι 1,04. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 54 % winrate σε 35 matches. Σε 73 από 198 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 74 κάτω από 0,90. Σε 166 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ShadEr στο Anubis (−116 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+91 ELO, Winrate 39 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +2 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., ELO −167. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 80,0, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +60.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.