Severkoff

Σιγκαπούρη
Στο FACEIT από 2021 141 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Severkoff;

Rating 0,96 (από 131 matches) K/R 0,72 ADR 78,5 από 141 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 27 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 131 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (83 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.549 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 76 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 15 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 13 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 11 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 8 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 50 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 69 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 20 %
Pistol kills ανά match 2,3

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 3,9 %0,0 π.μ. · Ø 3,9 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 30 %
4K και Aces 13x 4K, 0 aces σε 83 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 28 %−7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 9 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,2 · Ø 4,3 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14−0,14 · Ø 0,28 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 7 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,1, Headshots −3 π.μ., Winrate −11 π.μ., ELO −370

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,75). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 141 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −28 ELO
21 Matches · 57 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας ±0 ELO
22 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −20 ELO, Winrate 35 %

Ο Severkoff χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −28 ELO, 57 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Anubis
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,83 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 141 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % καλύτερος από 64 %
0,76 καλύτερος από 64 %
82,8 καλύτερος από 65 %
1,03 καλύτερος από 57 %
50 % από 239 duels καλύτερος από 46 %
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Anubis26
42 % καλύτερος από 21 %
0,70 καλύτερος από 31 %
76,3 καλύτερος από 28 %
0,93 καλύτερος από 18 %
52 % από 133 duels καλύτερος από 57 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient23
43 % καλύτερος από 22 %
0,75 καλύτερος από 59 %
80,7 ακριβώς στον μέσο όρο
0,95 καλύτερος από 27 %
45 % από 121 duels καλύτερος από 18 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Dust 221
57 % καλύτερος από 73 %
0,65 καλύτερος από 14 %
71,5 καλύτερος από 11 %
0,89 καλύτερος από 11 %
42 % από 118 duels καλύτερος από 11 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Nuke16
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,65 καλύτερος από 9 %
73,1 καλύτερος από 14 %
0,86 καλύτερος από 3 %
49 % από 78 duels καλύτερος από 29 %
40 % από 5 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Severkoff

Σε 141 matches ο Severkoff έχει K/R 0,72 και ADR 78,5· το rating από τα 131 matches με rating είναι 0,96. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 21 matches. Σε 43 από 131 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 59 κάτω από 0,90. Σε 83 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Severkoff στο Dust 2 (−28 ELO, Winrate 57 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+93 ELO, Winrate 55 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, +43 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,1, Headshots −3 π.μ., Winrate −11 π.μ., ELO −370. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 45 %, ισοζύγιο ELO −28.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.