Semix25

Βοσνία - Ερζεγοβίνη
311 matches καταγράφηκαν 92 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Semix25;

Rating 0,86 (από 310 matches) K/R 0,62 ADR 71,4 από 311 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 3 %
0,86
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 310 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 5 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 36 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (211 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

42 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 4 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−5 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 26 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 30 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 31 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,83 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 39 %−8 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 19 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,0
Knife kills 3 σε 311 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,7 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 10,9 %−2,0 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 6 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,1 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 7 %
MVPs ανά match 1,7−0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 17x 4K, 1 ace σε 211 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,2 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 51 %
Utility damage ανά γύρο 5,2+1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,09 · Ø 0,26 καλύτερος από 72 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 34 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Winrate +6 π.μ., ELO +174
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,61, Rating στο 0,84, ADR στο 70,9, Headshots στο 39 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,64. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,61 (στην αρχή 0,64). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 311 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −155 ELO
88 Matches · 48 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −136 ELO
53 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −91 ELO, Winrate 42 %
Τις Πέμπτες −94 ELO, Winrate 38 %

Ο Semix25 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −155 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,80 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 311 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2109
58 % καλύτερος από 78 %
0,62 καλύτερος από 8 %
71,1 καλύτερος από 12 %
0,86 καλύτερος από 8 %
45 % από 351 duels καλύτερος από 23 %
38 % από 56 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage88
48 % καλύτερος από 44 %
0,65 καλύτερος από 18 %
72,7 καλύτερος από 19 %
0,90 καλύτερος από 17 %
42 % από 337 duels καλύτερος από 12 %
15 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Ancient55
49 % καλύτερος από 45 %
0,62 καλύτερος από 5 %
72,8 καλύτερος από 13 %
0,84 καλύτερος από 5 %
44 % από 234 duels καλύτερος από 16 %
28 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Inferno22
36 % καλύτερος από 12 %
0,58 καλύτερος από 6 %
66,1 καλύτερος από 4 %
0,77 καλύτερος από 2 %
43 % από 91 duels καλύτερος από 14 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Anubis20
55 % καλύτερος από 60 %
0,63 καλύτερος από 11 %
74,2 καλύτερος από 20 %
0,90 καλύτερος από 17 %
35 % από 72 duels καλύτερος από 1 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Nuke9
33 % -
0,58 -
65,6 -
0,74-
42 % από 38 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Cache6
17 % -
0,56 -
68,7 -
0,70-
44 % από 16 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Semix25

Σε 311 matches ο Semix25 έχει K/R 0,62 και ADR 71,4· το rating από τα 310 matches με rating είναι 0,86. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,2. Αυτό είναι καλύτερο από 76 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,86. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 13,9 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 58 % winrate σε 109 matches. Σε 63 από 310 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (20 %), σε 174 κάτω από 0,90. Σε 211 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,88. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Semix25 στο Mirage (−155 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+394 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +154 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ., ELO +174. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,61, Rating στο 0,84, ADR στο 70,9, Headshots στο 39 %. Τελευταίες 30 μέρες: 92 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +146.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.