Security_eu

Αλβανία
Στο FACEIT από 2018 99 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Security_eu;

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 72,6 από 99 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 5 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 48 %
Κατανομή rating από 99 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (79 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 46 %−5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 11 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

27 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 27 %−12 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 17 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

0,88 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 43 %−7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 68 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 καλύτερος από 4 %
Pistol kills ανά match 1,9

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 10,7 %−2,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 2 %
Γύροι με 3K 2,6 %−1,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 11x 4K, 2 aces σε 79 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,290,00 · Ø 0,29 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +8 π.μ., Winrate +11 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −8,5

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,62 (στην αρχή 0,68). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 99 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −50 ELO
24 Matches · 46 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −50 ELO
22 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 ±0 ELO, Winrate 45 %
Τις Πέμπτες ±0 ELO, Winrate 48 %

Ο Security_eu χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −50 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Vertigo
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,49 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 99 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 224
46 % καλύτερος από 30 %
0,56 καλύτερος από 1 %
66,8 καλύτερος από 2 %
0,78 καλύτερος από 1 %
40 % από 115 duels καλύτερος από 5 %
13 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Anubis18
56 % καλύτερος από 61 %
0,69 καλύτερος από 24 %
79,1 καλύτερος από 37 %
0,97 καλύτερος από 26 %
46 % από 99 duels καλύτερος από 22 %
7 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Mirage18
44 % καλύτερος από 21 %
0,61 καλύτερος από 5 %
71,5 καλύτερος από 10 %
0,87 καλύτερος από 7 %
44 % από 72 duels καλύτερος από 13 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient17
71 % καλύτερος από 96 %
0,65 καλύτερος από 8 %
71,7 καλύτερος από 8 %
0,94 καλύτερος από 18 %
50 % από 78 duels καλύτερος από 40 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno11
73 % -
0,69 -
76,9 -
1,01-
53 % από 49 duels -
0 % από 7 καταστάσεις -
Cache4
50 % -
0,48 -
58,7 -
0,71-
38 % από 16 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Nuke4
25 % -
0,67 -
75,6 -
0,98-
68 % από 19 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Security_eu

Σε 99 matches ο Security_eu έχει K/R 0,63, ADR 72,6 και rating 0,90. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 73 % winrate σε 11 matches. Σε 27 από 99 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 79 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Security_eu στο Dust 2 (−50 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (±0 ELO, Winrate 59 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +8 π.μ., Winrate +11 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −8,5. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.