SeQWee

Ρωσία
184 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SeQWee;

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 76,9 από 184 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 184 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (84 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.549 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 38 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %+1 π.μ. · Ø 20 % καλύτερος από 49 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 42 %−6 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 81 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 184 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,4 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 24 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 12x 4K, 1 ace σε 84 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−11 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 3 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 28 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,16 · Ø 0,28 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 41 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
ADR +5,4
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, ELO στο 1.944
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Headshots −3 π.μ., Winrate −13 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,70). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 184 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −103 ELO
55 Matches · 45 % Winrate
Στο Dust 2 −78 ELO
51 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −53 ELO, Winrate 45 %
Τις Τρίτες +1 ELO, Winrate 34 %

Ο SeQWee χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −103 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 184 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % καλύτερος από 30 %
0,71 καλύτερος από 39 %
76,5 καλύτερος από 29 %
0,97 καλύτερος από 35 %
53 % από 269 duels καλύτερος από 65 %
36 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Dust 251
41 % καλύτερος από 19 %
0,70 καλύτερος από 34 %
76,5 καλύτερος από 33 %
0,97 καλύτερος από 32 %
46 % από 206 duels καλύτερος από 24 %
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Ancient35
46 % καλύτερος από 31 %
0,75 καλύτερος από 59 %
83,0 καλύτερος από 63 %
1,02 καλύτερος από 54 %
49 % από 152 duels καλύτερος από 39 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Anubis23
74 % καλύτερος από 97 %
0,66 καλύτερος από 16 %
71,9 καλύτερος από 9 %
0,94 καλύτερος από 20 %
47 % από 99 duels καλύτερος από 27 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Nuke10
70 % -
0,68 -
73,6 -
1,00-
51 % από 41 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,81 -
86,8 -
1,11-
33 % από 18 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Inferno5
100 % -
0,62 -
67,3 -
0,91-
48 % από 23 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SeQWee

Σε 184 matches ο SeQWee έχει K/R 0,71, ADR 76,9 και rating 0,98. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 74 % winrate σε 23 matches. Σε 64 από 184 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 82 κάτω από 0,90. Σε 84 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SeQWee στο Mirage (−103 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+2 ELO, Winrate 46 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, −23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +5,4. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Headshots −3 π.μ., Winrate −13 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, ELO στο 1.944. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 36 %, ισοζύγιο ELO −53.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.