SchrAM_22

Ρωσία
174 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SchrAM_22;

Rating 1,17 (από 144 matches) K/R 0,83 ADR 86,9 από 174 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,17
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 71 %
Κατανομή rating από 144 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 28 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (74 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

47 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 47 %+9 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 36 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,21 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,21+0,21 · Ø 1,00 καλύτερος από 96 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 2 σε 174 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 16,1 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 16,1 %+2,9 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 97 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 71 %
MVPs ανά match 2,6+0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 86 %
4K και Aces 18x 4K, 2 aces σε 74 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,10 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 70 %
Utility damage ανά γύρο 2,2−2,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,10−0,18 · Ø 0,28 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,82, Rating στο 1,16, ADR στο 87,4
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −52

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,84). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 174 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −72 ELO
42 Matches · 36 % Winrate
Στο Anubis −54 ELO
30 Matches · 30 % Winrate
Τα Σάββατα −57 ELO, Winrate 39 %

Ο SchrAM_22 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −72 ELO, 36 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 174 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 267
51 % καλύτερος από 51 %
0,86 καλύτερος από 94 %
88,7 καλύτερος από 87 %
1,19 καλύτερος από 92 %
55 % από 225 duels καλύτερος από 76 %
44 % από 39 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Anubis30
30 % καλύτερος από 3 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
78,0 καλύτερος από 38 %
1,01 καλύτερος από 46 %
45 % από 95 duels καλύτερος από 19 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Nuke27
67 % καλύτερος από 85 %
0,89 καλύτερος από 89 %
91,1 καλύτερος από 84 %
1,28 καλύτερος από 93 %
56 % από 119 duels καλύτερος από 67 %
62 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Cache21
43 % -
0,79 -
86,4 -
1,07-
54 % από 85 duels -
43 % από 7 καταστάσεις -
Inferno15
67 % καλύτερος από 89 %
0,93 καλύτερος από 98 %
91,6 καλύτερος από 92 %
1,28-
56 % από 71 duels καλύτερος από 70 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Ancient7
43 % -
0,74 -
82,2 -
1,04-
42 % από 33 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Overpass6
67 % -
0,85 -
87,9 -
1,34-
43 % από 28 duels -
100 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SchrAM_22

Σε 174 matches ο SchrAM_22 έχει K/R 0,83 και ADR 86,9· το rating από τα 144 matches με rating είναι 1,17. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,21. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,2. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,8 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 27 matches. Σε 74 από 144 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (51 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 74 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SchrAM_22 στο 2ο match της ημέρας (−72 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+38 ELO, Winrate 55 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 71 % winrate. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −52. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,82, Rating στο 1,16, ADR στο 87,4. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.