Santia

Αργεντινή
213 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 4
1.473
Peak 30 ημερών: 1.770
Rank SA ▼ 14.234 θέσεις
#23.787
30 ημέρες · πριν #9.553 · καλύτερο #9.553
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Santia;

Rating 1,12 (από 169 matches) K/R 0,79 ADR 90,8 από 213 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 94 %
1,12
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,42 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 169 matches
εξαιρετικό από 1,80 7 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 7. Παίζει σπάνια AWP.
EntryDamageRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (149 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 26 %−12 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 74 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 77 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,07 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,98).

Ποσοστό headshots 46 %−1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 50 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 13 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 καλύτερος από 84 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 3 σε 213 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 5,4 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+2,5 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 95 %
Γύροι με 3K 5,4 %+1,6 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 96 %
MVPs ανά match 2,5+0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 83 %
4K και Aces 28x 4K, 4 aces σε 149 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 65 %
Utility damage ανά γύρο 6,6+2,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,06 · Ø 0,26 καλύτερος από 66 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 34 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +12,7, Winrate +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 46 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,90. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,71). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 213 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −56 ELO
46 Matches · 50 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας +30 ELO
54 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +76 ELO, Winrate 46 %
Τις Πέμπτες +80 ELO, Winrate 35 %

Ο Santia χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −56 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 213 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage85
58 % καλύτερος από 77 %
0,80 καλύτερος από 86 %
92,4 καλύτερος από 96 %
1,13 καλύτερος από 89 %
60 % από 344 duels καλύτερος από 94 %
32 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Dust 246
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
81,0 καλύτερος από 60 %
1,01 καλύτερος από 56 %
44 % από 165 duels καλύτερος από 19 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke31
42 % καλύτερος από 19 %
0,82 καλύτερος από 83 %
94,9 καλύτερος από 95 %
1,17 καλύτερος από 87 %
61 % από 111 duels καλύτερος από 96 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Inferno19
42 % καλύτερος από 24 %
0,88 καλύτερος από 98 %
99,3 καλύτερος από 99 %
1,24 καλύτερος από 97 %
55 % από 75 duels καλύτερος από 74 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Anubis17
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,84 καλύτερος από 96 %
90,6 καλύτερος από 95 %
1,15-
46 % από 54 duels καλύτερος από 27 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Ancient12
58 % -
0,78 -
92,1 -
1,16-
54 % από 35 duels -
14 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Santia

Σε 213 matches ο Santia έχει K/R 0,79 και ADR 90,8· το rating από τα 169 matches με rating είναι 1,12. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 90,8. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 58 % winrate σε 85 matches. Σε 80 από 169 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 50 κάτω από 0,90. Σε 149 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,24. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Santia στο Dust 2 (−56 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+33 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +22 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +12,7, Winrate +7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +19.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.