SZEEF

Πολωνία
191 matches καταγράφηκαν 51 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 182
2.008
Peak 30 ημερών: 2.107
Rank EU
#240.134
Πολωνία #10.178 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SZEEF;

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 82,3 από 191 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 191 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 12 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (170 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

53 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 67 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 23 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 91 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,14 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 26 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 καλύτερος από 84 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 4 σε 191 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 14,2 %+0,9 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 37x 4K, 5 aces σε 170 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 83 %
Utility damage ανά γύρο 5,6+1,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 84 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,47+0,19 · Ø 0,28 καλύτερος από 89 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 93 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, Rating +0,23, ADR +10,7, Winrate +23 π.μ., ELO +684
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,78 (στην αρχή 0,66). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 191 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −74 ELO
22 Matches · 55 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −37 ELO
28 Matches · 32 % Winrate
Τις Κυριακές +59 ELO, Winrate 44 %

Ο SZEEF χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −74 ELO, 55 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,60 · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 191 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno49
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 67 %
83,0 καλύτερος από 61 %
1,11 καλύτερος από 75 %
57 % από 191 duels καλύτερος από 78 %
36 % από 39 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis48
56 % καλύτερος από 63 %
0,78 καλύτερος από 71 %
82,7 καλύτερος από 60 %
1,12 καλύτερος από 80 %
51 % από 195 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 40 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient45
56 % καλύτερος από 62 %
0,75 καλύτερος από 54 %
80,8 καλύτερος από 46 %
1,07 καλύτερος από 65 %
49 % από 188 duels καλύτερος από 38 %
39 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Dust 222
55 % καλύτερος από 63 %
0,73 καλύτερος από 45 %
79,5 καλύτερος από 42 %
1,09 καλύτερος από 69 %
47 % από 64 duels καλύτερος από 26 %
50 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Cache14
64 % -
0,83 -
90,0 -
1,20-
54 % από 67 duels -
31 % από 13 καταστάσεις -
Mirage11
27 % -
0,83 -
80,4 -
1,12-
58 % από 53 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SZEEF

Σε 191 matches ο SZEEF έχει K/R 0,77, ADR 82,3 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 14 matches. Σε 93 από 191 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (49 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 170 matches με αναλυτικά στατιστικά: 37x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,20. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SZEEF στο Dust 2 (−74 ELO, Winrate 55 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+121 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, −39 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,23, ADR +10,7, Winrate +23 π.μ., ELO +684. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 51 matches, winrate 57 %, ισοζύγιο ELO −65.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.