SYD10

Τουρκία
Στο FACEIT από 2022 110 matches καταγράφηκαν 10 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SYD10;

Rating 1,08 (από 80 matches) K/R 0,79 ADR 86,9 από 110 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 79 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 80 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 6 % κανονικό 0,90 έως 1,09 34 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (38 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

2,6 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 80 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 2,6+1,0 · Ø 1,6 καλύτερος από 98 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,10 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 43 %−6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 22 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 6 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 καλύτερος από 82 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 2 σε 110 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,9 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,9 %+2,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 38 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,63 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+11 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 6,9+2,6 · Ø 4,3 καλύτερος από 94 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,63+0,35 · Ø 0,28 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −13 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,83 (στην αρχή 0,77). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 110 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τίποτα ξεκάθαρο

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,03 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 110 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno34
68 % καλύτερος από 92 %
0,85 καλύτερος από 90 %
96,8 καλύτερος από 97 %
1,18 καλύτερος από 86 %
51 % από 103 duels καλύτερος από 45 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 91 %
Anubis22
55 % καλύτερος από 60 %
0,76 καλύτερος από 64 %
82,9 καλύτερος από 63 %
1,05 καλύτερος από 62 %
47 % από 55 duels καλύτερος από 27 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Nuke19
58 % καλύτερος από 60 %
0,78 καλύτερος από 58 %
80,6 καλύτερος από 40 %
1,08 καλύτερος από 56 %
53 % από 64 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Cache11
64 % -
0,78 -
86,5 -
1,18-
38 % από 34 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Mirage9
33 % -
0,62 -
70,1 -
0,77-
47 % από 17 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass5
80 % -
0,87 -
91,9 -
1,14-
62 % από 13 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Ancient4
25 % -
0,76 -
91,6 -
0,75-
54 % από 13 duels -
-
Dust 23
0 % -
0,70 -
69,1 -
0,88-
40 % από 10 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
99,0 -
1,19-
62 % από 13 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SYD10

Σε 110 matches ο SYD10 έχει K/R 0,79 και ADR 86,9· το rating από τα 80 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 43 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,7 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 68 % winrate σε 34 matches. Σε 27 από 80 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 26 κάτω από 0,90. Σε 38 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,17. Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+20 ELO, Winrate 68 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +20 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7. Χειροτέρεψε: Winrate −13 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 30 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.