SUPERS

Αυστραλία
149 matches καταγράφηκαν
ELO
2.514
Κορυφαίο ELO από τα καταγεγραμμένα matches: 2.923
Rank OCE
#271
Αυστραλία #151 στην Αυστραλία
30 ημέρες · πριν #271 · καλύτερο #252
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SUPERS;

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 77,0 από 149 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 56 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 72 %
Κατανομή rating από 149 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 30 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 12 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (78 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

58 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 58 %+6 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 90 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 4 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 44 %−7 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 15 %
Ποσοστό kills με AWP 38 %+26 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 98 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 καλύτερος από 63 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 1 σε 149 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,6 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 3,9 %−0,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 74 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 78 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 39 %
Utility damage ανά γύρο 3,0−1,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 21 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 70 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, ADR στο 76,8, Headshots στο 44 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,05, Winrate −12 π.μ., ELO −378

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,76). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 149 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −71 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Στο Ancient −62 ELO
36 Matches · 53 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −153 ELO, Winrate 45 %
Τα Σάββατα −54 ELO, Winrate 43 %

Ο SUPERS χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −71 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Anubis
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Nuke
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 149 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient36
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,74 καλύτερος από 41 %
75,9 καλύτερος από 18 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
52 % από 127 duels καλύτερος από 47 %
56 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Cache27
56 % -
0,78 -
78,3 -
1,10-
61 % από 145 duels -
30 % από 20 καταστάσεις -
Nuke25
64 % καλύτερος από 77 %
0,75 καλύτερος από 46 %
77,0 καλύτερος από 22 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 135 duels ακριβώς στον μέσο όρο
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Inferno21
48 % καλύτερος από 26 %
0,69 καλύτερος από 14 %
71,7 καλύτερος από 3 %
0,98 καλύτερος από 16 %
48 % από 108 duels καλύτερος από 14 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Anubis20
60 % καλύτερος από 73 %
0,79 καλύτερος από 70 %
79,9 καλύτερος από 42 %
1,14 καλύτερος από 78 %
55 % από 125 duels καλύτερος από 66 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Mirage10
10 % -
0,79 -
81,0 -
1,06-
62 % από 55 duels -
20 % από 10 καταστάσεις -
Dust 28
63 % -
0,76 -
82,8 -
1,09-
58 % από 53 duels -
50 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SUPERS

Σε 149 matches ο SUPERS έχει K/R 0,75, ADR 77,0 και rating 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 64 από 149 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 78 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SUPERS στο Inferno (−71 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+111 ELO, Winrate 60 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +14 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,05, Winrate −12 π.μ., ELO −378. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, ADR στο 76,8, Headshots στο 44 %. Τελευταίες 30 μέρες: 4 matches, winrate 25 %, ισοζύγιο ELO −27.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.