STUGN

Ουκρανία
Στο FACEIT από 2021 237 matches καταγράφηκαν 78 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 154
2.531
Peak 30 ημερών: 2.686
Rank EU
#42.666
Ουκρανία #2.192 στην Ουκρανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο STUGN;

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 75,6 από 237 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,30 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 237 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 30 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (159 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 14 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

41 % των 1v1 κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 63 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,91 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 17 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 καλύτερος από 7 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 2 σε 237 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 7 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 1,8−0,6 · Ø 2,4 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 18x 4K, 3 aces σε 159 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

7,0 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 40 %+5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 85 %
Utility damage ανά γύρο 7,0+2,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 96 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,11 · Ø 0,30 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,93, ADR στο 76,2
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −3 π.μ., ELO −387

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,66
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,63). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 237 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −256 ELO
62 Matches · 48 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −210 ELO
35 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −261 ELO, Winrate 44 %

Ο STUGN χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −256 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 237 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage62
48 % καλύτερος από 31 %
0,69 καλύτερος από 23 %
78,8 καλύτερος από 37 %
0,98 καλύτερος από 28 %
52 % από 207 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 254
59 % καλύτερος από 73 %
0,63 καλύτερος από 6 %
74,9 καλύτερος από 18 %
0,88 καλύτερος από 5 %
39 % από 196 duels καλύτερος από 3 %
33 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 36 %
Anubis45
40 % καλύτερος από 14 %
0,64 καλύτερος από 8 %
74,1 καλύτερος από 14 %
0,89 καλύτερος από 7 %
45 % από 181 duels καλύτερος από 15 %
47 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient37
35 % καλύτερος από 6 %
0,65 καλύτερος από 9 %
76,9 καλύτερος από 21 %
0,90 καλύτερος από 9 %
48 % από 145 duels καλύτερος από 26 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Nuke20
65 % καλύτερος από 80 %
0,64 καλύτερος από 5 %
71,6 καλύτερος από 7 %
0,92 καλύτερος από 11 %
46 % από 70 duels καλύτερος από 19 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 4 %
Inferno10
40 % -
0,62 -
75,8 -
0,90-
47 % από 32 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Cache9
56 % -
0,64 -
69,4 -
0,89-
41 % από 27 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει STUGN

Σε 237 matches ο STUGN έχει K/R 0,65, ADR 75,6 και rating 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,0. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,9 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 58 από 237 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 116 κάτω από 0,90. Σε 159 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,97. Τα περισσότερα ELO τα χάνει STUGN στο Mirage (−256 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+146 ELO, Winrate 59 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 54 % winrate, +97 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ., ELO −387. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,93, ADR στο 76,2. Τελευταίες 30 μέρες: 78 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −179.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.