SSJere

Αργεντινή
161 matches καταγράφηκαν
ELO
1.953
Peak των τελευταίων 161 matches: 2.140
Rank SA ▼ 2.214 θέσεις
#7.599
30 ημέρες · πριν #5.385 · καλύτερο #5.385
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SSJere;

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,0 από 161 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 73 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 161 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 30 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · όλα τα εύρη ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (115 matches).

όλα τα εύρη ELO

Σε σύγκριση με 2.097 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

52 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 46 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 55 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

44 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %0 π.μ. · Ø 12 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 6 σε 161 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,7 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 75 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 68 %
4K και Aces 21x 4K, 0 aces σε 115 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 79 %
Utility damage ανά γύρο 6,5+2,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 93 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,19 · Ø 0,30 καλύτερος από 89 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · όλα τα εύρη ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +252
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 161 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −51 ELO
51 Matches · 49 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −22 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Τα Σάββατα −18 ELO, Winrate 39 %

Ο SSJere χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −51 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 161 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 255
45 % καλύτερος από 25 %
0,78 καλύτερος από 66 %
84,8 καλύτερος από 67 %
1,13 καλύτερος από 75 %
52 % από 224 duels ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Mirage51
49 % καλύτερος από 38 %
0,83 καλύτερος από 84 %
89,8 καλύτερος από 86 %
1,15 καλύτερος από 82 %
55 % από 245 duels καλύτερος από 70 %
36 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Anubis15
47 % καλύτερος από 31 %
0,66 καλύτερος από 13 %
74,1 καλύτερος από 14 %
0,93 καλύτερος από 16 %
40 % από 65 duels καλύτερος από 4 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Inferno13
62 % -
0,75 -
81,8 -
1,07-
40 % από 55 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Nuke13
46 % -
0,80 -
85,5 -
1,10-
46 % από 52 duels -
30 % από 10 καταστάσεις -
Ancient9
33 % -
0,68 -
80,9 -
0,95-
55 % από 38 duels -
25 % από 16 καταστάσεις -
Cache4
25 % -
0,77 -
77,8 -
1,08-
48 % από 23 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SSJere

Σε 161 matches ο SSJere έχει K/R 0,78, ADR 85,0 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,5. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · όλα τα εύρη ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 44 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 62 % winrate σε 13 matches. Σε 78 από 161 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 115 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SSJere στο Mirage (−51 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+75 ELO, Winrate 66 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 66 % winrate, +75 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,1, Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +252. Τελευταίες 30 μέρες: 1 matches, winrate 100 %, ισοζύγιο ELO +1.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · όλα τα εύρη ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.