SOYELGOAT

Αργεντινή
104 matches καταγράφηκαν 29 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SOYELGOAT;

Rating 1,08 (από 66 matches) K/R 0,79 ADR 86,5 από 104 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 81 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 66 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 8. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 8. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8.
Multi-KillsClutcherHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (41 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.232 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 25 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 83 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

1,14 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 54 %+7 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 86 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 21 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 καλύτερος από 91 %
Pistol kills ανά match 3,6
Knife kills 2 σε 104 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).

Γύροι με 2K 14,1 %+1,0 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 76 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 13x 4K, 0 aces σε 41 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,58 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 8 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 40 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,58+0,31 · Ø 0,27 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 77 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 84,3
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,07, Winrate −17 π.μ., ELO −102

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,82). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 104 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −97 ELO
37 Matches · 41 % Winrate
Στο Dust 2 −19 ELO
25 Matches · 52 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +81 ELO
28 Matches · 36 % Winrate

Ο SOYELGOAT χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −97 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,14 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 104 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage37
41 % καλύτερος από 21 %
0,81 καλύτερος από 86 %
90,3 καλύτερος από 91 %
0,95 καλύτερος από 30 %
48 % από 86 duels καλύτερος από 37 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Dust 225
52 % καλύτερος από 54 %
0,73 καλύτερος από 54 %
81,6 καλύτερος από 62 %
1,03 καλύτερος από 59 %
52 % από 48 duels καλύτερος από 59 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Anubis13
54 % -
0,84 -
93,0 -
1,25-
51 % από 37 duels -
50 % από 8 καταστάσεις -
Ancient10
40 % -
0,81 -
86,0 -
1,05-
44 % από 27 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno8
75 % -
0,79 -
79,6 -
1,26-
45 % από 20 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,70 -
74,7 -
1,00-
61 % από 18 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,93 -
89,9 -
2,12-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SOYELGOAT

Σε 104 matches ο SOYELGOAT έχει K/R 0,79 και ADR 86,5· το rating από τα 66 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,14. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 17,1 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 54 % winrate σε 13 matches. Σε 28 από 66 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 23 κάτω από 0,90. Σε 41 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SOYELGOAT στο Mirage (−97 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (−98 ELO, Winrate 61 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −98 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,07, Winrate −17 π.μ., ELO −102. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 84,3. Τελευταίες 30 μέρες: 29 matches, winrate 38 %, ισοζύγιο ELO −72.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.