SONiC_

Ιταλία
Στο FACEIT από 2022 233 matches καταγράφηκαν 80 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SONiC_;

Rating 1,01 (από 183 matches) K/R 0,74 ADR 83,3 από 233 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 183 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (159 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 72 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 19 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,99 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 71 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 17 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 καλύτερος από 27 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 3 σε 233 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,7 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,7 %−0,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,4 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 32 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 32x 4K, 7 aces σε 159 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,04 · Ø 0,30 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 10 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 82,6, Headshots στο 54 %, ELO στο 2.499
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,10, Winrate −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,76). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 233 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −37 ELO
65 Matches · 51 % Winrate
Στο Ancient −25 ELO
34 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −29 ELO, Winrate 49 %
Τα Σάββατα −25 ELO, Winrate 29 %

Ο SONiC_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −37 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 51 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,23 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 233 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage65
51 % καλύτερος από 44 %
0,74 καλύτερος από 46 %
83,3 καλύτερος από 60 %
1,01 καλύτερος από 38 %
48 % από 275 duels καλύτερος από 27 %
45 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Dust 259
58 % καλύτερος από 69 %
0,72 καλύτερος από 36 %
81,0 καλύτερος από 48 %
0,97 καλύτερος από 23 %
52 % από 273 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient34
44 % καλύτερος από 23 %
0,73 καλύτερος από 37 %
83,0 ακριβώς στον μέσο όρο
0,95 καλύτερος από 20 %
45 % από 140 duels καλύτερος από 14 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Inferno31
71 % καλύτερος από 90 %
0,76 καλύτερος από 49 %
88,2 καλύτερος από 64 %
1,10 ακριβώς στον μέσο όρο
48 % από 136 duels καλύτερος από 14 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Cache19
79 % -
0,81 -
86,1 -
1,14-
55 % από 99 duels -
44 % από 9 καταστάσεις -
Anubis12
50 % -
0,72 -
78,9 -
1,04-
48 % από 54 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Nuke11
45 % -
0,76 -
85,2 -
0,95-
54 % από 28 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SONiC_

Σε 233 matches ο SONiC_ έχει K/R 0,74 και ADR 83,3· το rating από τα 183 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,3. Αυτό είναι καλύτερο από 80 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 79 % winrate σε 19 matches. Σε 69 από 183 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 72 κάτω από 0,90. Σε 159 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SONiC_ στο Mirage (−37 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+85 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 69 % winrate, +25 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,10, Winrate −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 82,6, Headshots στο 54 %, ELO στο 2.499. Τελευταίες 30 μέρες: 80 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −14.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.