SK1DD

Αργεντινή
Στο FACEIT από 2017 267 matches καταγράφηκαν 87 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 128
2.229
Peak 30 ημερών: 2.359
Rank SA ▲ 150 θέσεις
#3.019
Αργεντινή #598 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #3.169 · καλύτερο #2.952
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SK1DD;

Rating 1,23 (από 246 matches) K/R 0,85 ADR 90,0 από 267 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,23
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 81 %
Κατανομή rating από 246 matches
εξαιρετικό από 1,80 9 % δυνατό 1,30 έως 1,79 33 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 6 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (223 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

61 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 61 %+10 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 97 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 64 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 87 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

30 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 30 %−19 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 44 %+33 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 99 %
K/D 1,31+0,29 · Ø 1,02 καλύτερος από 97 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 2 σε 267 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

3,1 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 16,1 %+2,8 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 94 %
Γύροι με 3K 5,6 %+1,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 93 %
MVPs ανά match 3,1+0,8 · Ø 2,3 καλύτερος από 96 %
4K και Aces 66x 4K, 2 aces σε 223 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 65 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 4 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 61 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,41+0,13 · Ø 0,28 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 65 %−7 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 98 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,12, ADR +4,0
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 30 %, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −110

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,88. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,86 (στην αρχή 0,82). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 267 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −80 ELO
68 Matches · 44 % Winrate
Στο Ancient −35 ELO
47 Matches · 38 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +21 ELO, Winrate 34 %
Τις Πέμπτες −42 ELO, Winrate 38 %

Ο SK1DD χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −80 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,66 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 267 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage87
55 % καλύτερος από 64 %
0,92 καλύτερος από 97 %
95,7 καλύτερος από 96 %
1,32 καλύτερος από 98 %
62 % από 448 duels καλύτερος από 96 %
45 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Anubis54
63 % καλύτερος από 85 %
0,92 καλύτερος από 98 %
95,8 καλύτερος από 97 %
1,35 καλύτερος από 99 %
59 % από 262 duels καλύτερος από 89 %
53 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Ancient47
38 % καλύτερος από 10 %
0,80 καλύτερος από 75 %
83,6 καλύτερος από 61 %
1,18 καλύτερος από 90 %
57 % από 143 duels καλύτερος από 80 %
38 % από 29 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno32
47 % καλύτερος από 31 %
0,81 καλύτερος από 80 %
87,1 καλύτερος από 75 %
1,13 καλύτερος από 77 %
57 % από 124 duels καλύτερος από 78 %
40 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Dust 221
43 % καλύτερος από 21 %
0,71 καλύτερος από 36 %
77,5 καλύτερος από 32 %
1,00 καλύτερος από 39 %
58 % από 99 duels καλύτερος από 84 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Cache16
38 % -
0,76 -
85,4 -
1,07-
64 % από 61 duels -
19 % από 16 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,79 -
80,7 -
1,12-
88 % από 17 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Overpass3
33 % -
0,84 -
89,0 -
1,23-
70 % από 10 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SK1DD

Σε 267 matches ο SK1DD έχει K/R 0,85 και ADR 90,0· το rating από τα 246 matches με rating είναι 1,23. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,7 kills ανά match, 30 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 54 matches. Σε 153 από 246 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (62 %), σε 47 κάτω από 0,90. Σε 223 matches με αναλυτικά στατιστικά: 66x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SK1DD στο 1ο match της ημέρας (−80 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+123 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +14 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,12, ADR +4,0. Χειροτέρεψε: ELO −110. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 30 %, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 87 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +44.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.