SILVERGI

Πορτογαλία
131 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SILVERGI;

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 74,5 από 131 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 131 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (111 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 35 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 69 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 84 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

26 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 26 %−21 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 73 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 καλύτερος από 42 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 17 σε 131 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,1 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 19 %
Γύροι με 3K 2,8 %−1,0 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 9 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 13x 4K, 1 ace σε 111 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

46 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+10 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 78 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,03 · Ø 0,26 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 82 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, Rating στο 0,94, ADR στο 74,2, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −14 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,68). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 131 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −27 ELO
24 Matches · 50 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −25 ELO
34 Matches · 26 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −5 ELO, Winrate 36 %

Ο SILVERGI χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −27 ELO, 50 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 131 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % καλύτερος από 68 %
0,65 καλύτερος από 18 %
74,2 καλύτερος από 27 %
0,95 καλύτερος από 34 %
57 % από 65 duels καλύτερος από 86 %
40 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno28
57 % καλύτερος από 72 %
0,63 καλύτερος από 15 %
74,3 καλύτερος από 24 %
0,91 καλύτερος από 24 %
50 % από 98 duels ακριβώς στον μέσο όρο
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 86 %
Ancient24
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 31 %
73,9 καλύτερος από 16 %
0,95 καλύτερος από 33 %
46 % από 76 duels καλύτερος από 27 %
21 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis16
38 % καλύτερος από 10 %
0,70 καλύτερος από 41 %
74,8 καλύτερος από 23 %
1,00 καλύτερος από 53 %
46 % από 50 duels καλύτερος από 27 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Dust 215
40 % καλύτερος από 16 %
0,68 καλύτερος από 31 %
74,7 καλύτερος από 25 %
0,94 καλύτερος από 28 %
46 % από 54 duels καλύτερος από 28 %
38 % από 8 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache10
40 % -
0,66 -
73,2 -
0,91-
45 % από 33 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Nuke8
13 % -
0,69 -
74,3 -
0,88-
50 % από 36 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SILVERGI

Σε 131 matches ο SILVERGI έχει K/R 0,67, ADR 74,5 και rating 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 26 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 57 % winrate σε 28 matches. Σε 35 από 131 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 63 κάτω από 0,90. Σε 111 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SILVERGI στο Ancient (−27 ELO, Winrate 50 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+29 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 68 % winrate, +25 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −14 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, Rating στο 0,94, ADR στο 74,2, Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 9 matches, winrate 33 %, ισοζύγιο ELO +36.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.