SHKAF666

Ιαπωνία
Στο FACEIT από 2024 368 matches καταγράφηκαν 136 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 19
2.243
Peak 30 ημερών: 2.462
Rank EU
#118.856
Ιαπωνία #3.300 στην Ιαπωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SHKAF666;

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 82,6 από 368 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 61 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 368 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (288 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 53 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 56 %
Ποσοστό kills με AWP 17 %+6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 78 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 καλύτερος από 56 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 13 σε 368 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 52 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 65x 4K, 7 aces σε 288 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

31 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 23 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 30 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,280,00 · Ø 0,28 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +259
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,76, Rating στο 1,06, ADR στο 82,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,76. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 368 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −45 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Στο Anubis −38 ELO
50 Matches · 36 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −31 ELO
64 Matches · 44 % Winrate

Ο SHKAF666 χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −45 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 58 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 368 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage145
54 % καλύτερος από 61 %
0,78 καλύτερος από 71 %
83,0 καλύτερος από 64 %
1,08 καλύτερος από 69 %
55 % από 750 duels καλύτερος από 74 %
34 % από 74 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Dust 282
49 % καλύτερος από 40 %
0,80 καλύτερος από 77 %
86,0 καλύτερος από 74 %
1,12 καλύτερος από 77 %
57 % από 499 duels καλύτερος από 80 %
52 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Anubis50
36 % καλύτερος από 9 %
0,71 καλύτερος από 35 %
78,9 καλύτερος από 39 %
0,96 καλύτερος από 25 %
54 % από 240 duels καλύτερος από 65 %
36 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient30
53 % καλύτερος από 54 %
0,69 καλύτερος από 24 %
80,0 καλύτερος από 41 %
0,91 καλύτερος από 12 %
48 % από 160 duels καλύτερος από 33 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Nuke25
56 % καλύτερος από 55 %
0,73 καλύτερος από 35 %
79,9 καλύτερος από 37 %
1,01 καλύτερος από 34 %
52 % από 131 duels καλύτερος από 47 %
33 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno24
42 % καλύτερος από 19 %
0,78 καλύτερος από 74 %
82,1 καλύτερος από 56 %
1,09 καλύτερος από 70 %
57 % από 157 duels καλύτερος από 78 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 89 %
Cache9
56 % -
0,76 -
78,1 -
1,07-
44 % από 54 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,89 -
93,1 -
1,14-
68 % από 25 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SHKAF666

Σε 368 matches ο SHKAF666 έχει K/R 0,76, ADR 82,6 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 56 % winrate σε 25 matches. Σε 153 από 368 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 137 κάτω από 0,90. Σε 288 matches με αναλυτικά στατιστικά: 65x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SHKAF666 στο Inferno (−45 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+151 ELO, Winrate 49 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −7 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +259. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,06, ADR στο 82,8. Τελευταίες 30 μέρες: 136 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO +63.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.