SHANGOOOOOOO

Τουρκία
Στο FACEIT από 2017 257 matches καταγράφηκαν 83 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 77
2.662
Peak 30 ημερών: 3.025
Rank EU ▼ 20.294 θέσεις
#29.628
Τουρκία #671 στην Τουρκία
30 ημέρες · πριν #9.334 · καλύτερο #7.846
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SHANGOOOOOOO;

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,1 από 257 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 257 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (167 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 83 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 39 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 9 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 6 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 80 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,5
Knife kills 10 σε 257 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,5 %−1,1 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 21 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 20x 4K, 2 aces σε 167 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

27 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,13 · Ø 0,30 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 16 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., ELO +327
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −8,8

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,84). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 257 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −179 ELO
88 Matches · 48 % Winrate
Στο Anubis −7 ELO
53 Matches · 51 % Winrate
Τα Σάββατα −7 ELO, Winrate 38 %

Ο SHANGOOOOOOO χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −179 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 257 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage88
48 % καλύτερος από 30 %
0,72 καλύτερος από 35 %
79,6 καλύτερος από 39 %
0,97 καλύτερος από 23 %
49 % από 490 duels καλύτερος από 32 %
29 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Dust 261
56 % καλύτερος από 63 %
0,79 καλύτερος από 69 %
85,9 καλύτερος από 71 %
1,10 καλύτερος από 67 %
55 % από 373 duels καλύτερος από 68 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Anubis53
51 % καλύτερος από 42 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,9 καλύτερος από 49 %
1,01 καλύτερος από 34 %
56 % από 330 duels καλύτερος από 71 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno30
63 % καλύτερος από 66 %
0,83 καλύτερος από 72 %
86,7 καλύτερος από 59 %
1,14 καλύτερος από 64 %
56 % από 180 duels καλύτερος από 59 %
89 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Cache11
55 % -
0,75 -
84,6 -
1,00-
50 % από 70 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Nuke7
29 % -
0,82 -
85,5 -
1,06-
58 % από 45 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Ancient6
67 % -
0,86 -
91,3 -
1,26-
68 % από 31 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SHANGOOOOOOO

Σε 257 matches ο SHANGOOOOOOO έχει K/R 0,76, ADR 83,1 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 27 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 30 matches. Σε 102 από 257 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 87 κάτω από 0,90. Σε 167 matches με αναλυτικά στατιστικά: 20x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SHANGOOOOOOO στο Mirage (−179 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+267 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +143 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., ELO +327. Χειροτέρεψε: K/R −0,12, Rating −0,17, ADR −8,8. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 83 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.