SEBAAA_-

Πολωνία
Στο FACEIT από 2019 226 matches καταγράφηκαν 33 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SEBAAA_-;

Rating 0,84 K/R 0,58 ADR 63,5 από 226 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,84
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 38 %
Κατανομή rating από 226 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 9 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (174 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

17 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 24 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,83 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).

Ποσοστό headshots 48 %+1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 54 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 2 σε 226 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,5 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 10,0 %−3,1 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 2 %
Γύροι με 3K 2,4 %−1,5 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 2 %
MVPs ανά match 1,5−0,7 · Ø 2,2 καλύτερος από 1 %
4K και Aces 10x 4K, 1 ace σε 174 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,13 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 66 %
Utility damage ανά γύρο 4,1−0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 50 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,13−0,14 · Ø 0,27 καλύτερος από 14 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
ELO +153
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,58, Rating στο 0,84, ADR στο 63,1
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,59
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,59. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,58. Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 226 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −81 ELO
43 Matches · 49 % Winrate
Στο Inferno −47 ELO
31 Matches · 42 % Winrate
Τα Σάββατα −23 ELO, Winrate 41 %

Ο SEBAAA_- χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −81 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,15 · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 226 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient48
63 % καλύτερος από 88 %
0,62 καλύτερος από 6 %
68,6 καλύτερος από 5 %
0,89 καλύτερος από 12 %
53 % από 163 duels καλύτερος από 63 %
40 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Anubis43
49 % καλύτερος από 47 %
0,63 καλύτερος από 11 %
66,1 καλύτερος από 3 %
0,91 καλύτερος από 17 %
45 % από 139 duels καλύτερος από 20 %
30 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Mirage39
36 % καλύτερος από 8 %
0,50 καλύτερος από 1 %
57,5 καλύτερος από 1 %
0,73 καλύτερος από 1 %
26 % από 88 duels καλύτερος από 1 %
29 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Inferno31
42 % καλύτερος από 20 %
0,54 καλύτερος από 1 %
57,7 καλύτερος από 1 %
0,79 καλύτερος από 2 %
41 % από 75 duels καλύτερος από 10 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Cache23
65 % -
0,59 -
65,1 -
0,85-
42 % από 52 duels -
42 % από 19 καταστάσεις -
Dust 222
55 % καλύτερος από 65 %
0,57 καλύτερος από 2 %
64,0 καλύτερος από 1 %
0,84 καλύτερος από 5 %
43 % από 63 duels καλύτερος από 15 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Nuke18
72 % καλύτερος από 92 %
0,61 καλύτερος από 3 %
65,7 καλύτερος από 2 %
0,87 καλύτερος από 6 %
45 % από 51 duels καλύτερος από 17 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 19 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SEBAAA_-

Σε 226 matches ο SEBAAA_- έχει K/R 0,58, ADR 63,5 και rating 0,84. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 70 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 78 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 63,5. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 12,8 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 72 % winrate σε 18 matches. Σε 37 από 226 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 140 κάτω από 0,90. Σε 174 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,86. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SEBAAA_- στο Anubis (−81 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+82 ELO, Winrate 63 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +153. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,58, Rating στο 0,84, ADR στο 63,1. Τελευταίες 30 μέρες: 33 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −68.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.