SAYIX

Πολωνία
Στο FACEIT από 2018 376 matches καταγράφηκαν 85 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 138
2.589
Peak 30 ημερών: 2.888
Rank EU
#38.705
Πολωνία #1.995 στην Πολωνία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SAYIX;

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 78,7 από 376 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 376 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (302 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

36 % των 1v1 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−1 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

59 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 59 %+8 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 49 %
Pistol kills ανά match 2,8
Knife kills 1 σε 376 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,5 %+0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 46 %
Γύροι με 3K 4,1 %−0,1 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 46 %
MVPs ανά match 2,3−0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 42 %
4K και Aces 54x 4K, 1 ace σε 302 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

3,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 34 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 35 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 51 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +9 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, Rating στο 1,03, ADR στο 78,6, ELO στο 2.557
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,77). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 376 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −148 ELO
65 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +46 ELO, Winrate 46 %
Τις Πέμπτες +56 ELO, Winrate 45 %

Ο SAYIX χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −148 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,19 · Anubis
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Cache
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 376 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage139
55 % καλύτερος από 60 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
78,7 καλύτερος από 37 %
1,03 καλύτερος από 45 %
51 % από 699 duels καλύτερος από 45 %
39 % από 72 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis78
50 % καλύτερος από 40 %
0,71 καλύτερος από 30 %
77,1 καλύτερος από 27 %
1,00 καλύτερος από 34 %
52 % από 375 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Ancient65
48 % καλύτερος από 34 %
0,72 καλύτερος από 33 %
76,1 καλύτερος από 18 %
1,01 καλύτερος από 36 %
51 % από 258 duels καλύτερος από 42 %
29 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Cache35
69 % -
0,94 -
94,4 -
1,29-
61 % από 203 duels -
40 % από 30 καταστάσεις -
Dust 232
41 % καλύτερος από 14 %
0,72 καλύτερος από 36 %
73,1 καλύτερος από 12 %
1,00 καλύτερος από 33 %
46 % από 133 duels καλύτερος από 20 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Inferno19
42 % καλύτερος από 11 %
0,66 καλύτερος από 6 %
71,3 καλύτερος από 2 %
0,96 καλύτερος από 10 %
51 % από 76 duels καλύτερος από 27 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Nuke8
50 % -
0,74 -
80,1 -
0,96-
67 % από 33 duels -
9 % από 11 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SAYIX

Σε 376 matches ο SAYIX έχει K/R 0,75, ADR 78,7 και rating 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 69 % winrate σε 35 matches. Σε 161 από 376 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 131 κάτω από 0,90. Σε 302 matches με αναλυτικά στατιστικά: 54x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SAYIX στο Ancient (−148 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+178 ELO, Winrate 67 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +178 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +9 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, Rating στο 1,03, ADR στο 78,6, ELO στο 2.557. Τελευταίες 30 μέρες: 85 matches, winrate 46 %, ισοζύγιο ELO +169.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.