SAYGETZU

Ρωσία
Στο FACEIT από 2014 260 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SAYGETZU;

Rating 0,89 K/R 0,63 ADR 69,0 από 260 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,29 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 260 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (207 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 7 %−3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 20 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,88 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 καλύτερος από 9 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 3 σε 260 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,7 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 2,7 %−1,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 6 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 28x 4K, 1 ace σε 207 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

34 % των nades με damage ή flash και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,0−0,3 · Ø 4,3 καλύτερος από 46 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,280,00 · Ø 0,28 ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +7 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,64, Rating στο 0,90, ADR στο 69,6
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −8 π.μ., ELO −138

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,62). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 260 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −91 ELO
51 Matches · 41 % Winrate
Στο Anubis −53 ELO
62 Matches · 53 % Winrate
Τις Παρασκευές +3 ELO, Winrate 37 %

Ο SAYGETZU χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −91 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 260 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 284
51 % καλύτερος από 51 %
0,64 καλύτερος από 12 %
72,0 καλύτερος από 14 %
0,89 καλύτερος από 11 %
47 % από 283 duels καλύτερος από 31 %
29 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis62
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,64 καλύτερος από 11 %
66,7 καλύτερος από 2 %
0,94 καλύτερος από 22 %
43 % από 171 duels καλύτερος από 12 %
41 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Nuke30
40 % καλύτερος από 10 %
0,63 καλύτερος από 3 %
67,7 καλύτερος από 2 %
0,87 καλύτερος από 4 %
45 % από 144 duels καλύτερος από 16 %
40 % από 20 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno27
52 % καλύτερος από 44 %
0,65 καλύτερος από 14 %
73,1 καλύτερος από 14 %
0,91 καλύτερος από 14 %
38 % από 102 duels καλύτερος από 4 %
24 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Ancient25
36 % καλύτερος από 9 %
0,61 καλύτερος από 5 %
65,9 καλύτερος από 1 %
0,83 καλύτερος από 4 %
43 % από 108 duels καλύτερος από 11 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Cache20
70 % -
0,62 -
67,8 -
0,94-
42 % από 50 duels -
45 % από 11 καταστάσεις -
Mirage8
25 % -
0,60 -
67,6 -
0,79-
44 % από 32 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,67 -
64,2 -
0,95-
42 % από 12 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SAYGETZU

Σε 260 matches ο SAYGETZU έχει K/R 0,63, ADR 69,0 και rating 0,89. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 69,0. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 13,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 70 % winrate σε 20 matches. Σε 58 από 260 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (22 %), σε 128 κάτω από 0,90. Σε 207 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SAYGETZU στο 2ο match της ημέρας (−91 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+31 ELO, Winrate 70 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +2 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +7 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −8 π.μ., ELO −138. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,64, Rating στο 0,90, ADR στο 69,6. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.