SANYXX

Τσεχία
Στο FACEIT από 2020 347 matches καταγράφηκαν 64 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 193
3.297
Peak 30 ημερών: 3.578
Rank EU ▼ 321 θέσεις
#2.491
Τσεχία #31 στην Τσεχία
30 ημέρες · πριν #2.170 · καλύτερο #2.170
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SANYXX;

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 81,5 από 347 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 70 %
Κατανομή rating από 347 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (308 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (42 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−10 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

58 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 58 %+5 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 10 %−2 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 55 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 3,2
Knife kills 9 σε 347 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,0 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,4 %+0,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 63 %
Γύροι με 3K 4,0 %−0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,5+0,1 · Ø 2,4 καλύτερος από 58 %
4K και Aces 70x 4K, 10 aces σε 308 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,43 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+3 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,7 · Ø 3,9 καλύτερος από 29 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,11 · Ø 0,32 καλύτερος από 80 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, Rating στο 1,09, ADR στο 81,4, Winrate στο 54 %, ELO στο 3.316
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,77. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 347 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −185 ELO
35 Matches · 43 % Winrate
Στο Cache −157 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Τις Τετάρτες −292 ELO, Winrate 47 %

Ο SANYXX χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −185 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,21 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 12 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 347 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2101
52 % καλύτερος από 38 %
0,80 καλύτερος από 69 %
84,5 καλύτερος από 62 %
1,15 καλύτερος από 72 %
54 % από 477 duels καλύτερος από 58 %
36 % από 61 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Ancient86
63 % καλύτερος από 75 %
0,76 ακριβώς στον μέσο όρο
81,3 καλύτερος από 44 %
1,08 καλύτερος από 57 %
51 % από 410 duels καλύτερος από 40 %
28 % από 43 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Mirage63
54 % καλύτερος από 47 %
0,79 καλύτερος από 63 %
81,3 καλύτερος από 45 %
1,12 καλύτερος από 67 %
53 % από 255 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Nuke35
43 % καλύτερος από 11 %
0,72 καλύτερος από 27 %
77,2 καλύτερος από 23 %
1,00 καλύτερος από 22 %
53 % από 161 duels ακριβώς στον μέσο όρο
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Inferno24
54 % καλύτερος από 25 %
0,71 καλύτερος από 23 %
75,9 καλύτερος από 13 %
1,03 καλύτερος από 25 %
53 % από 94 duels καλύτερος από 33 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Cache20
45 % καλύτερος από 11 %
0,77 καλύτερος από 41 %
84,6 καλύτερος από 46 %
1,06 καλύτερος από 32 %
57 % από 114 duels καλύτερος από 61 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Anubis18
50 % καλύτερος από 32 %
0,74 καλύτερος από 43 %
78,5 καλύτερος από 32 %
1,05 καλύτερος από 46 %
56 % από 71 duels καλύτερος από 70 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 11 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SANYXX

Σε 347 matches ο SANYXX έχει K/R 0,77, ADR 81,5 και rating 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 58 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 32 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 58 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 63 % winrate σε 86 matches. Σε 166 από 347 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 104 κάτω από 0,90. Σε 308 matches με αναλυτικά στατιστικά: 70x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SANYXX στο Nuke (−185 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+470 ELO, Winrate 63 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +72 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, Rating στο 1,09, ADR στο 81,4, Winrate στο 54 %, ELO στο 3.316. Τελευταίες 30 μέρες: 64 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −136.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.