SAKURAJIM4

Ουρουγουάη
Στο FACEIT από 2015 147 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 191
2.580
Peak 30 ημερών: 2.771
Rank SA ▼ 93 θέσεις
#884
Ουρουγουάη #12 στην Ουρουγουάη
30 ημέρες · πριν #791 · καλύτερο #786
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο SAKURAJIM4;

Rating 1,02 (από 104 matches) K/R 0,70 ADR 77,1 από 147 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,02
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 104 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 22 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (61 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 14 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 38 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 53 %+2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 65 %
Ποσοστό kills με AWP 15 %+3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 71 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 καλύτερος από 38 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 147 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 13 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 61 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,56 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 36 %+1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 63 %
Utility damage ανά γύρο 4,6+0,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 66 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,56+0,26 · Ø 0,30 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 76 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,04, ADR στο 77,9
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −133

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,70). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 147 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −41 ELO
44 Matches · 45 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας +38 ELO
41 Matches · 49 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +13 ELO, Winrate 48 %
Τα Σάββατα −23 ELO, Winrate 50 %

Ο SAKURAJIM4 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −41 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 147 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 252
65 % καλύτερος από 89 %
0,69 καλύτερος από 23 %
75,6 καλύτερος από 21 %
1,03 καλύτερος από 43 %
40 % από 145 duels καλύτερος από 5 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Mirage44
45 % καλύτερος από 20 %
0,70 καλύτερος από 27 %
77,0 καλύτερος από 28 %
0,96 καλύτερος από 21 %
48 % από 152 duels καλύτερος από 27 %
30 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Anubis15
60 % καλύτερος από 73 %
0,70 καλύτερος από 26 %
75,2 καλύτερος από 19 %
1,02-
53 % από 32 duels καλύτερος από 55 %
50 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Nuke13
77 % -
0,75 -
83,5 -
1,18-
65 % από 46 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Ancient9
33 % -
0,70 -
72,8 -
0,99-
45 % από 31 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Cache9
44 % -
0,67 -
76,2 -
0,87-
13 % από 8 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,85 -
89,1 -
1,15-
50 % από 12 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει SAKURAJIM4

Σε 147 matches ο SAKURAJIM4 έχει K/R 0,70 και ADR 77,1· το rating από τα 104 matches με rating είναι 1,02. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 77 % winrate σε 13 matches. Σε 42 από 104 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 42 κάτω από 0,90. Σε 61 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SAKURAJIM4 στο Mirage (−41 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+69 ELO, Winrate 65 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 66 % winrate, +2 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −133. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,04, ADR στο 77,9. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 35 %, ισοζύγιο ELO −119.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.