S4l4d4ss

Τσεχία
71 matches καταγράφηκαν 17 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο S4l4d4ss;

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,1 από 71 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 71 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 24 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 5. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 5. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (52 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 55 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

49 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (44 %).

Ποσοστό headshots 49 %+5 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 26 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 καλύτερος από 76 %
Pistol kills ανά match 2,4

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

1,8 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,0 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 31 %
Γύροι με 3K 4,0 %+0,3 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 69 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 7x 4K, 0 aces σε 52 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,8).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 2,7−1,1 · Ø 3,8 καλύτερος από 22 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,08 · Ø 0,25 καλύτερος από 31 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 77 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
Αν ο S4l4d4ss βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 52 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 19 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 71 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −21 ELO
23 Matches · 52 % Winrate

Ο S4l4d4ss χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −21 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 71 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage23
52 % καλύτερος από 60 %
0,72 καλύτερος από 59 %
76,6 καλύτερος από 46 %
1,01 καλύτερος από 65 %
43 % από 46 duels καλύτερος από 18 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Dust 216
63 % καλύτερος από 90 %
0,75 καλύτερος από 76 %
78,2 καλύτερος από 51 %
1,04 καλύτερος από 76 %
46 % από 50 duels καλύτερος από 31 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Cache9
44 % -
0,70 -
77,9 -
0,98-
53 % από 15 duels -
83 % από 6 καταστάσεις -
Ancient8
63 % -
0,72 -
73,5 -
0,98-
50 % από 14 duels -
18 % από 11 καταστάσεις -
Anubis5
60 % -
0,67 -
73,8 -
0,89-
43 % από 14 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke5
40 % -
0,81 -
86,1 -
1,15-
64 % από 14 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Vertigo3
33 % -
0,77 -
82,4 -
1,00-
83 % από 6 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει S4l4d4ss

Σε 71 matches ο S4l4d4ss έχει K/R 0,72, ADR 77,1 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 4 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 27 από 71 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 28 κάτω από 0,90. Σε 52 matches με αναλυτικά στατιστικά: 7x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει S4l4d4ss στο Mirage (−21 ELO, Winrate 52 %). Τελευταίες 30 μέρες: 17 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO +68.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.