S0m4one

Τρινιντάντ και Τομπάγκο
Στο FACEIT από 2019 211 matches καταγράφηκαν 94 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 138
2.298
Peak 30 ημερών: 2.298
Rank EU
#100.801
Τρινιντάντ και Τομπάγκο #60 στην Τρινιντάντ και Τομπάγκο
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο S0m4one;

Rating 0,91 (από 161 matches) K/R 0,67 ADR 76,0 από 211 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 5 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 161 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (161 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 75 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 15 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

31 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−8 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 25 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 73 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 καλύτερος από 7 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 3 σε 211 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 3,0 %−1,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 2,1−0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 22 %
4K και Aces 12x 4K, 1 ace σε 161 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,2 · Ø 4,2 καλύτερος από 83 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,25−0,05 · Ø 0,30 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 20 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,67, ADR στο 76,1, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,68. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,67. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 211 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 4ο match της ημέρας +30 ELO
21 Matches · 38 % Winrate
Τα Σάββατα +120 ELO, Winrate 45 %

Ο S0m4one χάνει τα περισσότερα ELO στο 4ο match της ημέρας: +30 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,82 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 211 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 259
56 % καλύτερος από 66 %
0,67 καλύτερος από 16 %
75,5 καλύτερος από 20 %
0,92 καλύτερος από 12 %
45 % από 230 duels καλύτερος από 16 %
36 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Mirage48
48 % καλύτερος από 36 %
0,71 καλύτερος από 35 %
77,5 καλύτερος από 32 %
1,00 καλύτερος από 38 %
51 % από 214 duels ακριβώς στον μέσο όρο
35 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis35
57 % καλύτερος από 66 %
0,66 καλύτερος από 11 %
76,9 καλύτερος από 24 %
0,92 καλύτερος από 11 %
51 % από 160 duels καλύτερος από 43 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient28
36 % καλύτερος από 8 %
0,65 καλύτερος από 9 %
75,9 καλύτερος από 20 %
0,82 καλύτερος από 2 %
48 % από 137 duels καλύτερος από 30 %
11 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Inferno26
46 % καλύτερος από 22 %
0,60 καλύτερος από 2 %
73,5 καλύτερος από 9 %
0,82 καλύτερος από 1 %
42 % από 130 duels καλύτερος από 6 %
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Cache9
56 % -
0,64 -
71,6 -
0,94-
37 % από 41 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Nuke4
50 % -
0,74 -
77,9 -
1,02-
50 % από 22 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει S0m4one

Σε 211 matches ο S0m4one έχει K/R 0,67 και ADR 76,0· το rating από τα 161 matches με rating είναι 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,4. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,91. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 57 % winrate σε 35 matches. Σε 42 από 161 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 82 κάτω από 0,90. Σε 161 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει S0m4one στο 4ο match της ημέρας (+30 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+120 ELO, Winrate 48 %). Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,67, ADR στο 76,1, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 94 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +30.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.