Ryan_Lunzen

Γερμανία
Στο FACEIT από 2019 184 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 42
2.183
Peak 30 ημερών: 2.183
Rank EU
#142.695
Γερμανία #3.812 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ryan_Lunzen;

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 76,7 από 184 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 184 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (133 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.880 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 17 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 59 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,2+0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 89 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 42 %−7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 13 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 49 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 2,5
Zeus kills2 σε 184 matches
Knife kills 9 σε 184 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 25 %
Γύροι με 3K 2,5 %−1,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 3 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 17x 4K, 1 ace σε 133 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

45 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 45 %+10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 97 %
Utility damage ανά γύρο 6,6+2,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 93 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 93 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +5 π.μ., ELO +242
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,99, ADR στο 76,0, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,68). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 184 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −102 ELO
57 Matches · 44 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −59 ELO
33 Matches · 45 % Winrate
Τις Δευτέρες −80 ELO, Winrate 20 %

Ο Ryan_Lunzen χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −102 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 184 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient46
52 % καλύτερος από 47 %
0,71 καλύτερος από 34 %
82,0 καλύτερος από 52 %
1,00 καλύτερος από 39 %
51 % από 174 duels καλύτερος από 47 %
62 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Inferno37
54 % καλύτερος από 56 %
0,71 καλύτερος από 33 %
76,8 καλύτερος από 25 %
1,01 καλύτερος από 33 %
51 % από 113 duels καλύτερος από 48 %
34 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Anubis34
38 % καλύτερος από 12 %
0,68 καλύτερος από 24 %
77,6 καλύτερος από 35 %
0,99 καλύτερος από 37 %
50 % από 124 duels καλύτερος από 44 %
27 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Mirage27
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,63 καλύτερος από 7 %
70,0 καλύτερος από 7 %
0,90 καλύτερος από 10 %
51 % από 89 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Cache24
58 % -
0,65 -
73,4 -
0,97-
45 % από 86 duels -
38 % από 13 καταστάσεις -
Nuke9
56 % -
0,74 -
78,4 -
1,07-
56 % από 34 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Dust 27
43 % -
0,63 -
72,2 -
0,94-
42 % από 33 duels -
60 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ryan_Lunzen

Σε 184 matches ο Ryan_Lunzen έχει K/R 0,68, ADR 76,7 και rating 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 2,5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 58 % winrate σε 24 matches. Σε 60 από 184 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 83 κάτω από 0,90. Σε 133 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ryan_Lunzen στο 1ο match της ημέρας (−102 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+117 ELO, Winrate 70 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 70 % winrate, +117 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., ELO +242. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,99, ADR στο 76,0, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO −10.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.