Rxndy

ΗΠΑ
Στο FACEIT από 2015 183 matches καταγράφηκαν 54 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 163
2.538
Peak 30 ημερών: 2.674
Rank NA ▼ 105 θέσεις
#1.397
ΗΠΑ #739 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #1.292 · καλύτερο #1.265
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Rxndy;

Rating 0,91 (από 133 matches) K/R 0,65 ADR 74,1 από 183 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 5 %
0,91
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 47 %
Κατανομή rating από 133 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 37 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (118 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 14 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 11 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 9 %−3 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 49 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 καλύτερος από 4 %
Pistol kills ανά match 3,3
Knife kills 6 σε 183 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,6 %−1,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 8 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,9 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 14 %
MVPs ανά match 2,0−0,4 · Ø 2,4 καλύτερος από 13 %
4K και Aces 15x 4K, 1 ace σε 118 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,71 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 39 %
Utility damage ανά γύρο 4,10,0 · Ø 4,1 ακριβώς στον μέσο όρο
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,71+0,41 · Ø 0,30 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, ADR στο 74,6, Winrate στο 53 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,08, Headshots −3 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,71. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,65. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 183 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −24 ELO
24 Matches · 54 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −14 ELO
30 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +23 ELO, Winrate 42 %

Ο Rxndy χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −24 ELO, 54 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 31 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,85 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 183 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage51
49 % καλύτερος από 34 %
0,66 καλύτερος από 12 %
73,7 καλύτερος από 14 %
0,93 καλύτερος από 14 %
46 % από 146 duels καλύτερος από 19 %
39 % από 18 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 248
54 % καλύτερος από 53 %
0,65 καλύτερος από 10 %
74,4 καλύτερος από 16 %
0,94 καλύτερος από 16 %
47 % από 166 duels καλύτερος από 24 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Ancient24
54 % καλύτερος από 53 %
0,62 καλύτερος από 4 %
71,8 καλύτερος από 7 %
0,82 καλύτερος από 2 %
43 % από 77 duels καλύτερος από 9 %
70 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Inferno21
62 % καλύτερος από 66 %
0,69 καλύτερος από 14 %
77,3 καλύτερος από 20 %
1,04 καλύτερος από 33 %
43 % από 67 duels καλύτερος από 5 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Cache13
54 % -
0,56 -
69,2 -
0,79-
45 % από 65 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -
Anubis12
50 % -
0,61 -
69,3 -
0,86-
52 % από 31 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke12
42 % -
0,70 -
81,9 -
0,90-
63 % από 56 duels -
0 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Rxndy

Σε 183 matches ο Rxndy έχει K/R 0,65 και ADR 74,1· το rating από τα 133 matches με rating είναι 0,91. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,89. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 62 % winrate σε 21 matches. Σε 36 από 133 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 118 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Rxndy στο Ancient (−24 ELO, Winrate 54 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+61 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +45 ELO. Χειροτέρεψε: Rating −0,08, Headshots −3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, ADR στο 74,6, Winrate στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 54 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +159.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.