Rukia

Εσθονία
Στο FACEIT από 2014 316 matches καταγράφηκαν 108 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 26
2.629
Peak 30 ημερών: 2.964
Rank EU
#33.503
Εσθονία #401 στην Εσθονία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Rukia;

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,0 από 316 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,92
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 316 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 27 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (244 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

47 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−5 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 14 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 42 %+3 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 69 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,8 · Ø 1,7 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 52 %+1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 59 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−10 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 12 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 καλύτερος από 6 %
Pistol kills ανά match 2,1

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 10,6 %−2,8 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 2 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,5 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 28 %
MVPs ανά match 1,9−0,5 · Ø 2,4 καλύτερος από 7 %
4K και Aces 35x 4K, 3 aces σε 244 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,07 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 1,7−2,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 2 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,07−0,23 · Ø 0,30 καλύτερος από 2 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +10 π.μ., ELO +221
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,92, ADR στο 74,3
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,69. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 316 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −316 ELO
113 Matches · 47 % Winrate
Στο Cache −32 ELO
27 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −363 ELO, Winrate 35 %
Τις Τρίτες −150 ELO, Winrate 39 %

Ο Rukia χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −316 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 316 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage113
47 % καλύτερος από 27 %
0,63 καλύτερος από 6 %
70,2 καλύτερος από 5 %
0,91 καλύτερος από 10 %
47 % από 423 duels καλύτερος από 23 %
52 % από 48 καταστάσεις καλύτερος από 85 %
Dust 287
61 % καλύτερος από 79 %
0,74 καλύτερος από 47 %
83,8 καλύτερος από 62 %
1,02 καλύτερος από 39 %
50 % από 468 duels καλύτερος από 39 %
48 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Anubis67
48 % καλύτερος από 34 %
0,63 καλύτερος από 6 %
71,4 καλύτερος από 6 %
0,88 καλύτερος από 6 %
48 % από 291 duels καλύτερος από 27 %
35 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Cache27
48 % -
0,57 -
67,7 -
0,81-
35 % από 124 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Inferno20
20 % καλύτερος από 1 %
0,63 καλύτερος από 2 %
70,0 καλύτερος από 1 %
0,88 καλύτερος από 2 %
43 % από 94 duels καλύτερος από 5 %
0 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 1 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Rukia

Σε 316 matches ο Rukia έχει K/R 0,66, ADR 74,0 και rating 0,92. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 1,7. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 14,3 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 61 % winrate σε 87 matches. Σε 80 από 316 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 177 κάτω από 0,90. Σε 244 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Rukia στο Mirage (−316 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+90 ELO, Winrate 61 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, −1 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +10 π.μ., ELO +221. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,92, ADR στο 74,3. Τελευταίες 30 μέρες: 108 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +60.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.