Rokuva11

Λιθουανία
Στο FACEIT από 2021 205 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Rokuva11;

Rating 1,23 (από 160 matches) K/R 0,86 ADR 86,5 από 205 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 96 %
1,23
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 81 %
Κατανομή rating από 160 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 34 % καλό 1,10 έως 1,29 25 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 6 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
Multi-KillsClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (115 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 55 %+4 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 80 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,7 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 22 %0 π.μ. · Ø 22 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 2,7+1,0 · Ø 1,7 καλύτερος από 99 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,26 K/D και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 καλύτερος από 95 %
Pistol kills ανά match 2,7

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 17,0 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 17,0 %+3,7 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 97 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,2 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 89 %
MVPs ανά match 2,6+0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 80 %
4K και Aces 28x 4K, 4 aces σε 115 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 4 %
Utility damage ανά γύρο 3,9−0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 44 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 65 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,87, Rating στο 1,23, ADR στο 87,7
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −5 π.μ., ELO −92

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,81
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,89. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,87 (στην αρχή 0,84). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 205 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −48 ELO
47 Matches · 43 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −45 ELO
33 Matches · 33 % Winrate
Τις Τετάρτες ±0 ELO, Winrate 38 %

Ο Rokuva11 χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −48 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,60 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 205 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Anubis47
66 % καλύτερος από 89 %
0,90 καλύτερος από 96 %
89,0 καλύτερος από 89 %
1,31 καλύτερος από 98 %
70 % από 105 duels καλύτερος από 99 %
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Inferno47
43 % καλύτερος από 20 %
0,83 καλύτερος από 85 %
83,0 καλύτερος από 61 %
1,18 καλύτερος από 85 %
51 % από 78 duels καλύτερος από 45 %
46 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Dust 243
37 % καλύτερος από 8 %
0,82 καλύτερος από 82 %
82,0 καλύτερος από 55 %
1,14 καλύτερος από 81 %
61 % από 76 duels καλύτερος από 92 %
38 % από 32 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient22
36 % καλύτερος από 7 %
0,85 καλύτερος από 91 %
88,4 καλύτερος από 82 %
1,17 καλύτερος από 89 %
54 % από 39 duels καλύτερος από 66 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Cache21
62 % -
0,93 -
97,2 -
1,35-
57 % από 56 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Mirage13
46 % -
0,80 -
83,3 -
1,14-
48 % από 31 duels -
55 % από 11 καταστάσεις -
Nuke9
22 % -
0,88 -
86,2 -
1,28-
58 % από 19 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,88 -
94,2 -
1,21-
36 % από 11 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Rokuva11

Σε 205 matches ο Rokuva11 έχει K/R 0,86 και ADR 86,5· το rating από τα 160 matches με rating είναι 1,23. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,23. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 19,0 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 66 % winrate σε 47 matches. Σε 102 από 160 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (64 %), σε 31 κάτω από 0,90. Σε 115 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,26. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Rokuva11 στο Inferno (−48 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+25 ELO, Winrate 62 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −15 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −5 π.μ., ELO −92. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,87, Rating στο 1,23, ADR στο 87,7.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.