Ripper_-

Ουκρανία
221 matches καταγράφηκαν 25 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 95
3.307
Peak 30 ημερών: 3.366
Rank EU ▼ 337 θέσεις
#2.386
Ουκρανία #162 στην Ουκρανία
30 ημέρες · πριν #2.049 · καλύτερο #2.049
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Ripper_-;

Rating 1,10 (από 213 matches) K/R 0,78 ADR 86,6 από 221 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 68 %
Κατανομή rating από 213 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 25 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 18 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (128 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 88 %
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 76 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−8 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,2 · Ø 1,5 καλύτερος από 20 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

50 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 50 %−3 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 26 %+14 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 89 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 καλύτερος από 59 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 1 σε 221 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,4 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 15,4 %+1,9 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 83 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,2 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 54 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 26x 4K, 5 aces σε 128 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,16 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 81 %
Utility damage ανά γύρο 4,4+0,5 · Ø 3,9 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,16 · Ø 0,32 καλύτερος από 7 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,2, Winrate +6 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ELO στο 3.307
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 221 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −30 ELO
25 Matches · 56 % Winrate
Τις Τρίτες +82 ELO, Winrate 49 %

Ο Ripper_- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −30 ELO, 56 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,47 · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 221 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 261
57 % καλύτερος από 58 %
0,78 καλύτερος από 60 %
87,8 καλύτερος από 75 %
1,11 καλύτερος από 61 %
56 % από 307 duels καλύτερος από 69 %
40 % από 30 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage59
54 % καλύτερος από 47 %
0,79 καλύτερος από 63 %
87,9 καλύτερος από 76 %
1,10 καλύτερος από 61 %
60 % από 268 duels καλύτερος από 87 %
30 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Anubis31
55 % καλύτερος από 49 %
0,81 καλύτερος από 75 %
89,2 καλύτερος από 84 %
1,13 καλύτερος από 70 %
57 % από 131 duels καλύτερος από 75 %
38 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Nuke28
57 % καλύτερος από 47 %
0,80 καλύτερος από 66 %
88,3 καλύτερος από 76 %
1,18 καλύτερος από 77 %
50 % από 133 duels καλύτερος από 31 %
25 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Ancient25
56 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 36 %
78,3 καλύτερος από 29 %
1,01 καλύτερος από 33 %
50 % από 111 duels καλύτερος από 35 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Cache15
33 % καλύτερος από 1 %
0,71 καλύτερος από 16 %
83,3 καλύτερος από 39 %
1,00 καλύτερος από 17 %
51 % από 73 duels καλύτερος από 28 %
63 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 92 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ripper_-

Σε 221 matches ο Ripper_- έχει K/R 0,78 και ADR 86,6· το rating από τα 213 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 32 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,7 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 57 % winrate σε 61 matches. Σε 101 από 213 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 128 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 5 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ripper_- στο Ancient (−30 ELO, Winrate 56 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+275 ELO, Winrate 57 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 71 % winrate, +272 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,2, Winrate +6 π.μ.. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 3.307. Τελευταίες 30 μέρες: 25 matches, winrate 64 %, ισοζύγιο ELO +213.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.