Rioo-

Αυστρία
Στο FACEIT από 2014 438 matches καταγράφηκαν 143 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 63
2.610
Peak 30 ημερών: 2.824
Rank EU
#35.945
Αυστρία #120 στην Αυστρία
Τελευταία ενημέρωση:
Επόμενη ενημέρωση δυνατή σε 1h 46m

Πώς παίζει ο Rioo-;

Rating 1,01 (από 434 matches) K/R 0,73 ADR 81,0 από 438 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 34 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 434 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (345 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−2 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 21 %0 π.μ. · Ø 21 % ακριβώς στον μέσο όρο
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,00 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 46 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−12 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 καλύτερος από 30 %
Pistol kills ανά match 2,1
Zeus kills2 σε 438 matches
Knife kills 4 σε 438 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,0 % των γύρων και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 13,0 %−0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 33 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 62x 4K, 7 aces σε 345 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

7,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 7,7+3,6 · Ø 4,1 καλύτερος από 98 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,32+0,02 · Ø 0,30 καλύτερος από 57 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 26 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, Rating στο 1,02, ADR στο 81,2, Headshots στο 50 %, Winrate στο 53 %, ELO στο 2.603
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,76
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,72). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 438 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −427 ELO
132 Matches · 52 % Winrate
Στο Dust 2 −89 ELO
60 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −204 ELO, Winrate 45 %
Τις Τρίτες −247 ELO, Winrate 40 %

Ο Rioo- χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −427 ELO, 52 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 438 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient132
52 % καλύτερος από 45 %
0,79 καλύτερος από 65 %
88,2 καλύτερος από 77 %
1,09 καλύτερος από 62 %
54 % από 561 duels καλύτερος από 59 %
49 % από 75 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Anubis110
61 % καλύτερος από 77 %
0,71 καλύτερος από 30 %
77,3 καλύτερος από 28 %
1,01 καλύτερος από 38 %
50 % από 452 duels καλύτερος από 36 %
34 % από 77 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Inferno88
56 % καλύτερος από 43 %
0,78 καλύτερος από 53 %
87,1 καλύτερος από 59 %
1,06 καλύτερος από 41 %
56 % από 474 duels καλύτερος από 61 %
30 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Dust 260
43 % καλύτερος από 19 %
0,64 καλύτερος από 8 %
70,6 καλύτερος από 7 %
0,91 καλύτερος από 9 %
40 % από 231 duels καλύτερος από 5 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Nuke21
52 % καλύτερος από 39 %
0,59 καλύτερος από 1 %
66,9 καλύτερος από 2 %
0,80 καλύτερος από 1 %
43 % από 84 duels καλύτερος από 10 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Cache20
40 % -
0,68 -
77,1 -
0,92-
35 % από 126 duels -
40 % από 15 καταστάσεις -
Mirage4
25 % -
0,48 -
54,3 -
0,74-
37 % από 19 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass3
0 % -
0,71 -
81,3 -
1,10-
56 % από 16 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Rioo-

Σε 438 matches ο Rioo- έχει K/R 0,73 και ADR 81,0· το rating από τα 434 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,7. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 61 % winrate σε 110 matches. Σε 174 από 434 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 172 κάτω από 0,90. Σε 345 matches με αναλυτικά στατιστικά: 62x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Rioo- στο Ancient (−427 ELO, Winrate 52 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+192 ELO, Winrate 61 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, −25 ELO. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, Rating στο 1,02, ADR στο 81,2, Headshots στο 50 %, Winrate στο 53 %, ELO στο 2.603. Τελευταίες 30 μέρες: 143 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −188.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.