Riicky

Μεγάλη Βρετανία
Στο FACEIT από 2013 211 matches καταγράφηκαν 46 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 65
2.995
Peak 30 ημερών: 3.085
Rank EU ▼ 949 θέσεις
#7.411
Μεγάλη Βρετανία #114 στην Μεγάλη Βρετανία
30 ημέρες · πριν #6.462 · καλύτερο #6.097
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Riicky;

Rating 1,10 (από 170 matches) K/R 0,79 ADR 85,3 από 211 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,10
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,40 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 170 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 11 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 20 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (131 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 13 %+2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 82 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 39 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

46 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 46 %+5 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 84 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

48 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 48 %−4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 28 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 84 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 καλύτερος από 51 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 6 σε 211 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,6 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 74 %
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 38x 4K, 2 aces σε 131 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,8 · Ø 4,0 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,04 · Ø 0,31 καλύτερος από 64 %
Γύροι με death 74 %+3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 13 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +6 π.μ., ELO +246
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −7,1, Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,96. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,83). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 211 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −90 ELO
34 Matches · 41 % Winrate
Στο Anubis −72 ELO
42 Matches · 40 % Winrate
Τις Πέμπτες −30 ELO, Winrate 43 %

Ο Riicky χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −90 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,44 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 211 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 244
55 % καλύτερος από 56 %
0,85 καλύτερος από 86 %
92,3 καλύτερος από 90 %
1,15 καλύτερος από 76 %
57 % από 211 duels καλύτερος από 76 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Anubis42
40 % καλύτερος από 11 %
0,77 καλύτερος από 59 %
82,6 καλύτερος από 54 %
1,07 καλύτερος από 55 %
50 % από 189 duels καλύτερος από 36 %
53 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient35
57 % καλύτερος από 61 %
0,78 καλύτερος από 62 %
83,0 καλύτερος από 54 %
1,08 καλύτερος από 60 %
48 % από 162 duels καλύτερος από 26 %
47 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 73 %
Mirage34
41 % καλύτερος από 9 %
0,71 καλύτερος από 29 %
79,5 καλύτερος από 37 %
1,01 καλύτερος από 35 %
56 % από 133 duels καλύτερος από 73 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Nuke27
59 % καλύτερος από 58 %
0,84 καλύτερος από 78 %
87,8 καλύτερος από 73 %
1,18 καλύτερος από 78 %
55 % από 138 duels καλύτερος από 62 %
44 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Inferno14
57 % -
0,79 -
84,8 -
1,11-
47 % από 66 duels -
-
Cache10
60 % -
0,76 -
81,5 -
1,04-
44 % από 55 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
0,84 -
96,8 -
0,94-
67 % από 9 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Riicky

Σε 211 matches ο Riicky έχει K/R 0,79 και ADR 85,3· το rating από τα 170 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 74 %. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,2 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 76 από 170 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 53 κάτω από 0,90. Σε 131 matches με αναλυτικά στατιστικά: 38x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,32. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Riicky στο Mirage (−90 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+114 ELO, Winrate 55 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, −30 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +6 π.μ., ELO +246. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,13, ADR −7,1, Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO −7.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.