Repellent

Τσεχία
Στο FACEIT από 2020 308 matches καταγράφηκαν 135 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 71
2.222
Peak 30 ημερών: 2.299
Rank EU
#109.061
Τσεχία #1.055 στην Τσεχία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Repellent;

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 74,2 από 308 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 308 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (238 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 34 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

19 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 36 %−2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 35 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 69 %
Ποσοστό kills με AWP 14 %+3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 70 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 5 σε 308 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 11,9 %−1,4 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 15 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,6 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 27x 4K, 1 ace σε 238 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,16 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 73 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 61 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,12 · Ø 0,28 καλύτερος από 16 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 61 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +204
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,94, ADR στο 74,0
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,63
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,72. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,66. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 308 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −94 ELO
81 Matches · 49 % Winrate
Στο Anubis −41 ELO
29 Matches · 55 % Winrate
Τις Παρασκευές +19 ELO, Winrate 48 %

Ο Repellent χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −94 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,16 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 308 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 281
49 % καλύτερος από 40 %
0,65 καλύτερος από 11 %
74,4 καλύτερος από 18 %
0,94 καλύτερος από 19 %
50 % από 351 duels καλύτερος από 42 %
39 % από 57 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Ancient56
61 % καλύτερος από 81 %
0,69 καλύτερος από 24 %
77,0 καλύτερος από 26 %
0,96 καλύτερος από 26 %
49 % από 201 duels καλύτερος από 38 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Inferno40
63 % καλύτερος από 83 %
0,64 καλύτερος από 12 %
74,3 καλύτερος από 20 %
0,93 καλύτερος από 19 %
44 % από 120 duels καλύτερος από 10 %
38 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Mirage33
48 % καλύτερος από 37 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
78,7 καλύτερος από 42 %
1,03 καλύτερος από 53 %
53 % από 129 duels καλύτερος από 64 %
43 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 63 %
Cache32
56 % -
0,66 -
70,7 -
0,94-
44 % από 114 duels -
35 % από 17 καταστάσεις -
Anubis29
55 % καλύτερος από 59 %
0,62 καλύτερος από 5 %
70,5 καλύτερος από 6 %
0,87 καλύτερος από 5 %
43 % από 114 duels καλύτερος από 10 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Nuke25
40 % καλύτερος από 10 %
0,67 καλύτερος από 11 %
72,6 καλύτερος από 8 %
0,92 καλύτερος από 11 %
53 % από 87 duels ακριβώς στον μέσο όρο
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Vertigo4
0 % -
0,68 -
80,7 -
0,95-
57 % από 23 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass3
0 % -
0,49 -
51,9 -
0,68-
25 % από 12 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Repellent

Σε 308 matches ο Repellent έχει K/R 0,66, ADR 74,2 και rating 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 74,2. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 63 % winrate σε 40 matches. Σε 91 από 308 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 150 κάτω από 0,90. Σε 238 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Repellent στο Dust 2 (−94 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+65 ELO, Winrate 56 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 70 % winrate, +45 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +204. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,94, ADR στο 74,0. Τελευταίες 30 μέρες: 135 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO −62.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.