Rempy

Σλοβακία
Στο FACEIT από 2015 193 matches καταγράφηκαν 52 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 153
2.761
Peak 30 ημερών: 2.982
Rank EU
#20.445
Σλοβακία #127 στην Σλοβακία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Rempy;

Rating 1,00 (από 153 matches) K/R 0,71 ADR 76,9 από 193 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 153 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (123 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 10 %−1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−3 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 23 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

35 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (41 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−6 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,01 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,05).

Ποσοστό headshots 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 58 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 80 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 193 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (4,3 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,2 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 51 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,6 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 26 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 27 %
4K και Aces 21x 4K, 1 ace σε 123 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

4,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,0).

Utility με αποτέλεσμα 35 %+1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 56 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,5 · Ø 4,0 καλύτερος από 68 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,30−0,01 · Ø 0,31 καλύτερος από 49 %
Γύροι με death 71 %0 π.μ. · Ø 71 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,01, ADR στο 77,2, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −420

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,71). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 193 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −62 ELO
47 Matches · 51 % Winrate
Στο Ancient −30 ELO
50 Matches · 50 % Winrate
Τα Σάββατα +15 ELO, Winrate 41 %

Ο Rempy χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −62 ELO, 51 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,24 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 193 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient50
50 % καλύτερος από 37 %
0,74 καλύτερος από 42 %
79,0 καλύτερος από 33 %
1,05 ακριβώς στον μέσο όρο
42 % από 102 duels καλύτερος από 6 %
62 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Anubis47
51 % καλύτερος από 40 %
0,69 καλύτερος από 20 %
75,9 καλύτερος από 19 %
0,99 καλύτερος από 27 %
47 % από 197 duels καλύτερος από 21 %
20 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 11 %
Dust 241
46 % καλύτερος από 23 %
0,77 καλύτερος από 58 %
82,3 καλύτερος από 53 %
1,07 καλύτερος από 53 %
58 % από 156 duels καλύτερος από 80 %
44 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno21
43 % καλύτερος από 9 %
0,66 καλύτερος από 5 %
74,2 καλύτερος από 7 %
0,94 καλύτερος από 6 %
47 % από 86 duels καλύτερος από 13 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 31 %
Mirage19
63 % καλύτερος από 86 %
0,66 καλύτερος από 11 %
70,0 καλύτερος από 5 %
0,97 καλύτερος από 22 %
44 % από 59 duels καλύτερος από 10 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Cache8
38 % -
0,56 -
64,0 -
0,74-
55 % από 29 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -
Nuke6
67 % -
0,72 -
74,5 -
1,01-
50 % από 14 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Rempy

Σε 193 matches ο Rempy έχει K/R 0,71 και ADR 76,9· το rating από τα 153 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 63 % winrate σε 19 matches. Σε 52 από 153 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 57 κάτω από 0,90. Σε 123 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Rempy στο Anubis (−62 ELO, Winrate 51 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+71 ELO, Winrate 46 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, −40 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −420. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,01, ADR στο 77,2, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 52 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −96.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.