Remiq77

Πολωνία
Στο FACEIT από 2015 137 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Remiq77;

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 68,2 από 137 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,88
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,28 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 46 %
Κατανομή rating από 137 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 9 % κανονικό 0,90 έως 1,09 29 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 20 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 34 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (85 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 5 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 5 %−5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
Κερδισμένα entry duels 36 %−14 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

12 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−4 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 12 %−9 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 6 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Αδυναμία
Από πού έρχονται τα kills;

38 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 38 %−9 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 41 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 καλύτερος από 11 %
Pistol kills ανά match 1,7
Knife kills 4 σε 137 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,0 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 10,8 %−2,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 2,0 %−1,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 1 %
MVPs ανά match 1,8−0,4 · Ø 2,2 καλύτερος από 8 %
4K και Aces 8x 4K, 0 aces σε 85 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

46 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 46 %+10 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 98 %
Utility damage ανά γύρο 4,5+0,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 62 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,02 · Ø 0,27 καλύτερος από 58 %
Γύροι με death 70 %−3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 78 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Winrate +16 π.μ., ELO +308
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 38 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,9

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,65. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,60 (στην αρχή 0,64). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 137 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −10 ELO
24 Matches · 38 % Winrate
Στο Dust 2 −9 ELO
35 Matches · 37 % Winrate
Τις Παρασκευές −68 ELO, Winrate 30 %

Ο Remiq77 χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −10 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 28 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,74 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 137 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % καλύτερος από 30 %
0,65 καλύτερος από 15 %
70,6 καλύτερος από 9 %
0,95 καλύτερος από 29 %
45 % από 121 duels καλύτερος από 21 %
32 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 235
37 % καλύτερος από 10 %
0,57 καλύτερος από 2 %
65,0 καλύτερος από 1 %
0,81 καλύτερος από 3 %
34 % από 143 duels καλύτερος από 2 %
42 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Ancient24
38 % καλύτερος από 15 %
0,59 καλύτερος από 2 %
65,5 καλύτερος από 1 %
0,80 καλύτερος από 1 %
27 % από 64 duels καλύτερος από 1 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 37 %
Inferno20
55 % καλύτερος από 62 %
0,65 καλύτερος από 19 %
73,5 καλύτερος από 20 %
0,92 καλύτερος από 23 %
41 % από 74 duels καλύτερος από 10 %
14 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Nuke10
60 % -
0,60 -
64,9 -
0,87-
32 % από 19 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Remiq77

Σε 137 matches ο Remiq77 έχει K/R 0,62, ADR 68,2 και rating 0,88. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 46 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 36 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 13,6 kills ανά match, 38 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 23 από 137 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (17 %), σε 74 κάτω από 0,90. Σε 85 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,93. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Remiq77 στο Ancient (−10 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+37 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +16 π.μ., ELO +308. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,9. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 38 %. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.