Rem1love

Ιαπωνία
165 matches καταγράφηκαν 20 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο Rem1love;

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,8 από 165 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 165 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 22 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 6.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (73 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

50 % των entry duels κερδισμένα και άρα ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 50 %0 π.μ. · Ø 50 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,8 clutch kills ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 32 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 38 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 68 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 52 %+7 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 85 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+11 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 88 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 68 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 4 σε 165 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,0 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 53 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 81 %
4K και Aces 12x 4K, 0 aces σε 73 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

2,6 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 25 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 19 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,10 · Ø 0,26 καλύτερος από 26 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 52 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 52 %, Winrate στο 45 %, ELO στο 1.106
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,76). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 165 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −104 ELO
75 Matches · 49 % Winrate
Στο Anubis −56 ELO
41 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −83 ELO, Winrate 35 %
Τα Σάββατα −32 ELO, Winrate 34 %

Ο Rem1love χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −104 ELO, 49 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,98 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 165 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 275
49 % καλύτερος από 47 %
0,74 καλύτερος από 65 %
79,3 καλύτερος από 53 %
1,05 καλύτερος από 74 %
54 % από 273 duels καλύτερος από 74 %
39 % από 59 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Anubis41
44 % καλύτερος από 26 %
0,80 καλύτερος από 88 %
88,2 καλύτερος από 93 %
1,07 καλύτερος από 77 %
60 % από 221 duels καλύτερος από 94 %
39 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Mirage19
32 % καλύτερος από 5 %
0,67 καλύτερος από 27 %
76,1 καλύτερος από 35 %
0,95 καλύτερος από 36 %
44 % από 111 duels καλύτερος από 19 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Ancient17
53 % καλύτερος από 58 %
0,64 καλύτερος από 14 %
68,8 καλύτερος από 6 %
0,87 καλύτερος από 11 %
47 % από 62 duels καλύτερος από 35 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Cache7
29 % -
0,67 -
78,5 -
0,89-
53 % από 32 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Inferno3
67 % -
0,73 -
77,7 -
1,07-
50 % από 6 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Nuke3
33 % -
0,62 -
72,9 -
0,82-
61 % από 18 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Rem1love

Σε 165 matches ο Rem1love έχει K/R 0,73, ADR 79,8 και rating 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 52 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,6. Αυτό είναι καλύτερο από 19 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 53 % winrate σε 17 matches. Σε 61 από 165 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 76 κάτω από 0,90. Σε 73 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Rem1love στο Dust 2 (−104 ELO, Winrate 49 %). Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 52 %, Winrate στο 45 %, ELO στο 1.106. Τελευταίες 30 μέρες: 20 matches, winrate 65 %, ισοζύγιο ELO ±0.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.